我做了一个小脚本,根据用户输入(类型:数字)动态绘制画布,它需要工作但问题是在Android设备上,当用户隐藏软键盘时,画布被删除。这是一种预防方法吗?感谢任何帮助 这是代码
var form = document.querySelector("form"),
canvas = document.getElementById("canvas"),
positions = [];
if (!canvas) {
alert("Impossible de récupérer le canvas");
}
window.addEventListener("resize", function () {
if (window.innerWidth < 500) {
canvas.width = window.innerWidth * 0.8;
canvas.height = window.innerWidth * 0.8;
} else {
canvas.width = 600;
canvas.height = 600;
}
});
var context = canvas.getContext("2d");
if (!context) {
alert("Impossible de récupérer le contexte");
}
form.addEventListener("input", function () {
var table = form.table.value,
modulo = form.modulo.value,
centerX = canvas.width / 2,
centerY = canvas.height / 2,
rayon = (canvas.width - 5) / 2;
context.lineWidth = 2;
context.strokeStyle = "#21A8A3";
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.width);
for (var i = modulo; i >= 0; i -= 1) {
var angle = (2 * Math.PI / modulo) * i - (Math.PI / 2);
positions[i] = {
x: centerX + rayon * Math.cos(angle),
y: centerY + rayon * Math.sin(angle)
};
}
context.beginPath();
context.arc(centerX, centerY, rayon, 0, Math.PI * 2);
var j = positions.length - 1;
for (j; j >= 0; j -= 1) {
var next = j * table;
context.moveTo(positions[j].x, positions[j].y);
context.lineTo(positions[next % modulo].x, positions[next % modulo].y);
}
context.stroke();
});
答案 0 :(得分:0)
我没有在Android设备上试过,但问题很可能是由于你的错误调整大小事件监听器造成的。
此处理程序会在每个resize
事件中调整画布大小,但它不会再次调用您的绘图函数,因为修改了width
和{{height
画布的1}}重置它的上下文(它确实清除它,但也重置任何属性,如fillStyle
,变换矩阵,剪切区域等。)
调用并隐藏软键盘将触发resize
事件。
因此,解决方案是修复事件处理程序,以便在设置画布的新尺寸后重绘所有内容。
为此,您必须将绘图函数存储在单独的变量中,然后将其附加到输入事件,并在resize事件侦听器中调用它。
Ps:即使将width
或height
属性设置为相同的值,也会重置整个上下文