我在阅读触控板事件时遇到了一些麻烦。我需要在触控板上单击并拖动一个取景器。并且还要区分它们。单击一下就是这样的:
- (void)mouseUp:(NSEvent*)theEvent
{
CGFloat wdev2 = self.bounds.size.width / 2;
CGFloat hdev2 = self.bounds.size.height / 2;
NSPoint point = [theEvent locationInWindow];
float x = (point.x - wdev2) / wdev2;
float y = (point.y - hdev2) / hdev2;
[_touchHandler handleMouseTouch:x And:y];
}
但如何识别阻力?我试过mouseDragged:
,这给了我三个finder pan事件。
提前致谢。
答案 0 :(得分:0)
我相信除了 mouseDragged
之外,您还想使用NSGestureRecognizer
。
<子> <强> 的mouseDragged 强> : 子>
此方法的默认实现不执行任何操作 。用这个 以任何方式更新手势识别器状态的方法 是合适的。
手势识别器监视其视图中发生的事件(以及任何事件) subviews)但不参与响应者链本身。该 手势识别器在任何视图之前接收事件。使用 delaysPrimaryMouseButtonEvents属性控制事件是否为 传播到视图。
与NSGestureRecognizer
一起使用,您应该可以获得所需的效果。
↳AppKit Framework Reference&gt; NSGestureRecognizer Class Reference