调用C ++函数时指定默认参数

时间:2016-08-06 18:10:05

标签: c++ c++11 default-value language-construct

假设我有这样的代码:

void f(int a = 0, int b = 0, int c = 0)
{
    //...Some Code...
}

正如您可以通过我的代码明显看到的那样,参数abc的默认参数值为0.现在看看我的主要功能如下:

int main()
{
   //Here are 4 ways of calling the above function:
   int a = 2;
   int b = 3;
   int c = -1;

   f(a, b, c);
   f(a, b);
   f(a); 
   f();
   //note the above parameters could be changed for the other variables
   //as well.
}

现在我知道我不能只跳过一个参数,并让它具有默认值,因为该值将作为该位置的参数进行评估。我的意思是,我不能,比如打电话f(a,c),因为,c会被评估为b,这是我不想要的,特别是{{1}是错误的类型。有没有一种方法让调用函数在C ++中指定,在任何给定的位置使用函数的任何默认参数值,而不限于从最后一个参数向后转到无?是否有任何保留关键字来实现这一目标,或者至少是解决方法?我可以给出一个例子:

c

5 个答案:

答案 0 :(得分:15)

此处没有保留字,f(a,,c)也无效。你可以省略一些最右边的可选参数,如你所示,但不能省略那样的中间可选参数。

http://www.learncpp.com/cpp-tutorial/77-default-parameters/

直接从上面的链接引用:

  

多个默认参数

     

一个函数可以有多个默认参数:

void printValues(int x=10, int y=20, int z=30)
{
    std::cout << "Values: " << x << " " << y << " " << z << '\n';
}
     

给出以下函数调用:

printValues(1, 2, 3);
printValues(1, 2);
printValues(1);
printValues();
     

生成以下输出:

Values: 1 2 3
Values: 1 2 30
Values: 1 20 30
Values: 10 20 30
     

请注意,无法为z提供用户定义的值   不提供x和y的值。这是因为C ++确实如此   不支持函数调用语法,如printValues(,, 3)。这有   两个主要后果:

     

1)所有默认参数必须是最右边的参数。该   以下是不允许的:

void printValue(int x=10, int y); // not allowed
     

2)如果存在多个默认参数,则最左边的默认参数   参数应该是最有可能被显式设置的参数   用户。

答案 1 :(得分:10)

作为解决方法,您可以(ab)使用boost::optional(直到来自c ++ 17的std::optional):

void f(boost::optional<int> oa = boost::none,
       boost::optional<int> ob = boost::none,
       boost::optional<int> oc = boost::none)
{
    int a = oa.value_or(0); // Real default value go here
    int b = ob.value_or(0); // Real default value go here
    int c = oc.value_or(0); // Real default value go here

    //...Some Code...
}

然后调用它

f(a, boost::none, c);

答案 2 :(得分:7)

不完全符合您的要求,但您可以使用std::bind()来修复参数值。

有些想法

#include <functional>

void f(int a = 0, int b = 0, int c = 0)
{
    //...Some Code...
}

int main()
{
   //Here are 4 ways of calling the above function:
   int a = 2;
   int b = 3;
   int c = -1;

   f(a, b, c);
   f(a, b);
   f(a); 
   f();
   //note the above parameters could be changed for the other variables
   //as well.

   using namespace std::placeholders;  // for _1, _2

   auto f1 = std::bind(f, _1, 0, _2);

   f1(a, c); // call f(a, 0, c);

   return 0;
}

使用std::bind(),您可以修复与默认参数值不同的值或没有默认值的参数值。

只计算std::bind()仅在C ++ 11中可用。

p.s:抱歉我的英语不好。

答案 3 :(得分:1)

如果函数的所有参数都是不同类型,您可以找出传递的参数和未传递的参数,并选择后者的默认值。

为了实现不同的类型要求,您可以包装参数并将其传递给可变参数函数模板。 那么即使论证的顺序也不重要了:

#include <tuple>
#include <iostream>
#include <type_traits>

// -----
// from http://stackoverflow.com/a/25958302/678093
template <typename T, typename Tuple>
struct has_type;

template <typename T>
struct has_type<T, std::tuple<>> : std::false_type {};

template <typename T, typename U, typename... Ts>
struct has_type<T, std::tuple<U, Ts...>> : has_type<T, std::tuple<Ts...>> {};

template <typename T, typename... Ts>
struct has_type<T, std::tuple<T, Ts...>> : std::true_type {};

template <typename T, typename Tuple>
using tuple_contains_type = typename has_type<T, Tuple>::type;
//------


template <typename Tag, typename T, T def>
struct Value{
    Value() : v(def){}
    Value(T v) : v(v){}
    T v; 
};

using A = Value<struct A_, int, 1>;
using B = Value<struct B_, int, 2>;
using C = Value<struct C_, int, 3>;


template <typename T, typename Tuple>
std::enable_if_t<tuple_contains_type<T, Tuple>::value, T> getValueOrDefaultImpl(Tuple t)
{
    return std::get<T>(t);
}

template <typename T, typename Tuple>
std::enable_if_t<!tuple_contains_type<T, Tuple>::value, T> getValueOrDefaultImpl(Tuple)
{
    return T{};
}

template <typename InputTuple, typename... Params>
auto getValueOrDefault(std::tuple<Params...>, InputTuple t)
{
    return std::make_tuple(getValueOrDefaultImpl<Params>(t)...);
}

template <typename... Params, typename ArgTuple>
auto getParams(ArgTuple argTuple) 
{
    using ParamTuple = std::tuple<Params...>;
    ParamTuple allValues = getValueOrDefault(ParamTuple{}, argTuple);
    return allValues;
}

template <typename... Args>
void f(Args ... args)
{
    auto allParams = getParams<A,B,C>(std::make_tuple(args...));
    std::cout << "a = " << std::get<A>(allParams).v << " b = " << std::get<B>(allParams).v << " c = " << std::get<C>(allParams).v << std::endl;
}

int main()
{
   A a{10};
   B b{100};
   C c{1000};

   f(a, b, c);
   f(b, c, a);
   f(a, b);
   f(a); 
   f();
}

<强>输出

a = 10 b = 100 c = 1000
a = 10 b = 100 c = 1000
a = 10 b = 100 c = 3
a = 10 b = 2 c = 3
a = 1 b = 2 c = 3

live example

答案 4 :(得分:0)

编辑:这个问题比较旧了,当另一个问题被重复关闭(抄袭)时,我发现了这个问题。

您已经有了一个已接受的答案,但这是另一种解决方法(我相信 - 它比其他提议的解决方案更具优势):

您可以强类型化参数:

struct A { int value = 0; };
struct B { int value = 2; };
struct C { int value = 4; };

void f(A a = {}, B b = {}, C c = {}) {}
void f(A a, C c) {}

int main()
{
    auto a = 0;
    auto b = -5;
    auto c = 1;

    f(a, b, c);
    f(a, C{2});
    f({}, {}, 3);
}

优点:

  • 它简单易维护(每个参数一行)。
  • 提供了进一步限制API的自然点(例如,“如果B的值为负则抛出”)。
  • 它不会妨碍(使用默认构造,使用intellisense / auto-complete /任何其他类别)
  • 它是自我记录的。
  • 它和原生版本一样快。

缺点:

  • 增加名称污染(最好将所有这些放在命名空间中)。
  • 虽然简单,但仍需要维护更多代码(而不仅仅是直接定义函数)。
  • 它可能会引起一些人的注意(考虑添加评论为什么需要强类型)