我正在为项目设置模型,除了下面的更改外,一切都按预期工作。我认为将类型指定为Type
而不是将其描述为string
,这样做很整洁。
namespace DataBase.Entities
{
public class Lock
{
public Guid Id { get; set; }
public DateTime? Occasion { get; set; }
public int Counter { get; set; }
public Type Entity { get; set; }
//public string Entity { get; set; }
}
}
猜猜是什么! EF不喜欢它。我在添加显式迁移时遇到的错误如下,我不明白为什么。
System.ArgumentNullException:值不能为空。
参数名称:entitySet
大多数goolearching导致people发现POCO类有一些他们忘记的继承。 Someone建议强制重新启用迁移。我在模型中根本没有任何继承,并且强制迁移只给出了重新创建的配置文件。
答案 0 :(得分:4)
我总是存储程序集限定的类型名称而不是类型本身。
Type
实例它不仅仅是一个名称,而是在运行时可能很有趣的许多元数据,但存储是没有意义的(即序列化)类型实例原样。
当您设置整个Type
属性获取Type.AssemblyQualifiedName
属性值:
instance.Type = typeof(X).AssemblyQualifiedName;
应该使用整个类型的代码可以调用Type.GetType(lock.Type)
再次构建Type
实例。