我一直在使用Angular2的动画DSL,我对如何将动画限制为特定媒体屏幕尺寸感到有些困惑。
例如,假设我在主页上有400px宽的徽标,当用户访问计算机显示器上的任何其他页面时,缩小到200px宽。
...
animations: [
trigger('homeLogoState',[
state('inactive', style({
width: '200px',
transition: 'width'
})),
state('active', style({
width: '400px',
transition: 'width'
})),
transition('inactive <=> active', animate('300ms ease-in'))
])
]
...
然而,在移动设备上,每页需要保持100px。
我知道我可以通过控制DOM中显示的内容来控制不同的动画,如下所示,但这可能会产生大量的代码重复,以处理每个屏幕尺寸的每个动画变化。
<div class="hidden-under-1920px" @logoAnimationOne="page">
<img src="logo.png">
</div>
<div class="hidden-under-1280px" @logoAnimationTwo="page">
<img src="logo.png">
</div>
将不同的动画约束到特定的@media选择器尺寸的正确方法是什么?
答案 0 :(得分:2)
我有一个解决方案,只是不知道它是否是最好的。我有类似的问题,但解决了。
我有一个变量,表示它是打开还是关闭(menuOpen)只在true和false之间变化,而变量有三种状态:0或1或2(onOpen) 我有三种状态,你在这里看到它
import { Component, trigger, state, animate, transition, style, HostListener} from '@angular/core'
....
....
animations: [
trigger('visibilityChanged', [
state('0', style({ width: '50px' })),
state('1', style({ width: '25%' })),
state('2', style({ width: '100%' })),
transition('* => *', animate('.3s'))
])
]....
你可以做一个单独的功能来解决,我就是我没有做过
export class AppComponent {
wt;
@HostListener('window:resize', ['$event'])
sizeWindow(event) {
this.wt = event.target.innerWidth;
this.sizeMenu(this.wt);
console.log('width =>', this.wt);
}
constructor() {
this.wt = window.innerWidth;
}
sizeMenu(width) {
if (this.menuOpen === true) {
if (width >= 600) {
this.onTestOpen = 1;
} else if (width < 600) {
this.onTestOpen = 2;
}
} else if (this.menuOpen === false) {
this.onTestOpen = 0;
}
}
openMenu() {
let wwt = window.innerWidth;
if (this.menuOpen === false) {
if (wwt >= 600) {
this.onTestOpen = 1;
} else if (wwt < 600) {
this.onTestOpen = 2;
}
this.menuOpen = true;
} else if (this.menuOpen === true) {
this.onTestOpen = 0;
this.menuOpen = false;
}
}
}
在我的模板中我有它
<div class="geral" [@visibilityChanged]="onOpen"></div>
我认为在你的情况下将需要处理更多的州。
答案 1 :(得分:1)
有一种更简单的方法可以通过动画回调实现这一目标。在模板中,您可以:
...
<element [@triggerName]="state"
(@triggerName.start)="animationStarted($event)"
(@triggerName.done)="animationDone($event)">
...
然后在组件中:
...
animationStarted(event) {
// remove all classes you use. E.g.:
event.element.classList.remove('class1');
event.element.classList.remove('class2');
}
animationDone(event) {
// add class based on the state. E.g:
const classToApply = this.state ? 'class1' : 'class2';
event.element.classList.add(classToApply);
}
...
然后在css中你可以进行媒体查询,如:
.some-element{
// styles here
// some media query
@media ... {
&.class1 {
// class1 styles here
}
&.class2 {
// class2 styles here
}
...