main.cpp
#include "customwidget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QScopedPointer<QWidget> widget(new customWidget());
widget->resize(240, 120);
widget->show();
return a.exec();
}
和标题:
#ifndef CUSTOMWIDGET_H
#define CUSTOMWIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QMouseEvent>
#include <QPoint>
#include <QPainter>
class customWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit customWidget(QWidget *parent = 0);
void paintEvent(QPaintEvent *);
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event);
void mousePressEvent(QMouseEvent *event);
private:
QPoint m_mousePos;
QRect m_r2;
signals:
void needToRepaint();
public slots:
};
#endif // CUSTOMWIDGET_H
和.cpp:
#include "customwidget.h"
customWidget::customWidget(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
QRect m_r2;
QPoint m_mousePos;
QObject::connect(this, SIGNAL(needToRepaint()), this, SLOT(repaint()));
}
void customWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
// ############ First Rectangle ****************************************
QRect r1 = rect().adjusted(10, 10, -10, -10);
painter.setPen(QColor("#FFFFFF"));
painter.drawRect(r1);
// ############ Seconde Rectangle ****************************************
QRect r2(QPoint(0, 0), QSize(100, 100));
m_r2.moveCenter(m_mousePos);
QPainter painter2;
QPen pen;
painter2.setPen(QColor("#000000"));
pen.setWidth(3);
painter2.setPen(pen);
painter2.drawRect(m_r2);
update();
}
void customWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *event)
{
m_mousePos = event->pos();
emit needToRepaint();
}
我试图在网上搜索它并发现它是因为QPainter不在paintEvent中,但在我的代码中并非如此,感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:1)
你只需要一位画家。第二个没有被激活,你无论如何也不需要它。
除非你以某种方式绝对需要在repaint()
返回之前完成绘画(那就是发生了什么!),否则不要打电话给repaint()
。如果你保持事件循环正常运行,你就不会需要它。
不要从update()
致电paintEvent()
:这是废话(确切地说)。
如果要重新绘制窗口小部件,请调用update()
:它会调度事件循环中的更新。合并多个未完成的更新以保持事件循环功能并防止事件风暴。
让编译器为您生成更多内存管理代码。您已经通过使用智能指针完成了第一步 - 这很好。现在做第二个:按值保存CustomWidget
的实例。它不必显式动态分配。 C ++不是C,你可以利用价值。
在一个简单的测试用例中,您不需要三个文件。您的代码应该在一个main.cpp
中尽可能少地填充。如果由于Q_OBJECT
宏需要moc文件,请在最后添加#include "main.moc"
,然后在项目上重新运行qmake以注意它。
在解决问题之后,这就是这样一个测试用例的样子。请记住:它是一个测试用例,而不是一个100kLOC项目。您不需要也不希望将35行代码分布在三个文件中。此外,通过展开代码,你可以让自己更难理解。
即使在大型项目中,除非你能够显示相当大的构建时间,否则你可以在头文件中完全实现Java风格的大量小类。这是关于唯一的Java风格 - 任何属于C ++的东西。
// https://github.com/KubaO/stackoverflown/tree/master/questions/simple-paint-38796140
#include <QtWidgets>
class CustomWidget : public QWidget
{
QPoint m_mousePos;
public:
explicit CustomWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget{parent} {}
void paintEvent(QPaintEvent *) override;
void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override {
m_mousePos = event->pos();
update();
}
};
void CustomWidget::paintEvent(QPaintEvent *)
{
QPainter painter(this);
auto r1 = rect().adjusted(10, 10, -10, -10);
painter.setPen(Qt::white);
painter.drawRect(r1);
auto r2 = QRect{QPoint(0, 0), QSize(100, 100)};
r2.moveCenter(m_mousePos);
painter.setPen(QPen{Qt::black, 3, Qt::SolidLine, Qt::SquareCap, Qt::MiterJoin});
painter.drawRect(r2);
}
int main(int argc, char ** argv) {
QApplication app{argc, argv};
CustomWidget w;
w.show();
return app.exec();
}