使用缩放期间不起作用的矩形选择框选择SVG元素:d3.js

时间:2016-08-05 05:53:15

标签: javascript jquery d3.js svg

我正在尝试使用矩形选择框(使用this example)在mousemove上的d3树中选择节点。当svg处于正常规模时它工作正常。如果我增加或减少比例值,它将无法正常工作。

 var translateCoords = d3.transform(d3.select("#svgGroup").attr("transform"));
            translateX = translateCoords.translate[0];
            translateY = translateCoords.translate[1];
            scaleX = translateCoords.scale[0];
            scaleY = translateCoords.scale[1];
 //where svgGroup is the main svg g element, 
         radius is radius of inner nodes

            d3.selectAll( 'g.node-element >circle.inner').each( function( state_data, i) {
                var tCoords = d3.transform(d3.select( this.parentNode).attr("transform"));
                tX = tCoords.translate[0];
                tY = tCoords.translate[1];
                if( 
                    !d3.select( this).classed( "selectedNode") && 
                    tX+translateX*scaleX -radius>=d.x && tX+translateX*scaleX -radius<=parseInt(d.x)+parseInt(d.width)&& 
                    tY+translateY*scaleY-radius>=d.y && tY+translateY*scaleY+radius<=d.y+d.height
                ) {
                    d3.select( this.parentNode)
                    .classed( "selection", true)
                    .classed( "selectedNode", true);
                }
            });

以下是jsFiddle demo

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我建议您使用getScreenCTM来计算翻译和缩放点。

所以,而不是通过这个繁重的计算来找到translated + scaled point(坦率地说很难理解!):

tX = tCoords.translate[0];
tY = tCoords.translate[1];
// console.log(tX+translateX +":"+d.x)
if (!d3.select(this).classed("selectedNode") &&
    tX + translateX * scaleX >= d.x && tX + translateX * scaleX <= parseInt(d.x) + parseInt(d.width) &&
    tY + translateY * scaleY >= d.y && tY + translateY * scaleY <= d.y + d.height
)

我建议你使用getScreenCTM让你的生活更轻松:

var point = svg.node().createSVGPoint(); //create a point
var ctm = d3.select(this.parentNode).node().getScreenCTM(); //get screen ctm of the group
point.matrixTransform(ctm); //apply the transition + scale to the point
tX = point.matrixTransform(ctm).x; // the new translated+scaled point x
tY = point.matrixTransform(ctm).y; // the new translated+scaled point y
//now do your usual comparison to find selection
if (!d3.select(this).classed("selectedNode") &&
    tX >= d.x && tX <= (parseInt(d.x) + parseInt(d.width)) &&
    tY >= d.y && tY <= (parseInt(d.y) + parseInt(d.height))
) {

工作代码here