标签: unity3d terminal server console client
我想在Unity中为专用服务器打开一个控制台/终端窗口。用户可以在服务器模式"中启动游戏,然后启动控制台窗口(windows cmd.exe,mac终端等),而不是启动游戏,服务器命令/信息可以读/写。我想找到一种与OS命令提示符接口的方法。
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使用
Debug.Log("some message");
它将在Unity的调试控制台中显示并保存到日志文件中。
也可能有用:http://jacksondunstan.com/articles/2986