GameAnalytics,验证Unity上的应用程序购买

时间:2016-08-04 09:08:51

标签: unity3d gameanalytics

我在Unity3D项目中第一次设置GameAnalytics。 我试着弄清楚是否有办法验证Android和iOS的应用程序购买。

在我找到的文档http://www.gameanalytics.com/docs/ga-data#business-event中。我知道你需要使用本地sdks来获得这个功能,我是对的吗?

可以选择从仪表板配置Android和iOS游戏,然后使用预兼容指令更改密钥吗? (比如#if UNITY_ANDROID)?

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我是SDK开发人员@ GameAnalytics。

是。 有一种方法可以让GA服务器验证商业活动中的Android和iOS IAP购买。来自Unity。

短篇小说
您需要在购买后在商业活动中发送收据。

您可以在Github存储库中阅读我们完整的Unity技术指南。 关于IAP验证,您应该阅读本节。 https://github.com/GameAnalytics/GA-SDK-UNITY/wiki/Business%20Event

关于密钥
您应该在go.gameanalytics.com

的工具中为Android和iOS创建游戏

在Unity Editor中,您可以添加平台(Android / iOS),然后为每个平台添加特定键。 您还可以在Wiki文档中阅读有关编辑器内设置的更多信息。包括如何在编辑器中直接登录和选择游戏。

如果您有任何问题,请告诉我。您也可以向我们友好的支持人员提交支持案例。

答案 1 :(得分:1)

当您安装Game Analytics unity包时,您实际上是为位于Plugins文件夹中的每个平台(Android,iOS,...)安装本机库。

如果您希望使用像Game Analytics这样的API来定位代码中的多个平台,我建议您使用前面提到的预处理器代码,因为Game Analytics的功能是特定于平台的。