在学习QML时,我偶然发现了问题,我必须要相互依赖的属性。
E.g。用户可以使用滑块设置值,或者使用textinput输入 移动滑块时,应更新textinput中的文本,而在textinput中输入值时,需要调整滑块位置。
现在我有两个属性:滑块的x值和textinput中的文本。我需要将它们转换为相同的格式(例如:百分比),然后将它们更新为反之亦然。 设置两个绑定将导致绑定循环,这可能不是一件好事。
我认为,这是一个非常普遍的问题,所以我确信有一些"黄金标准"解决它。但是,我无法找到合适的解决方案。
我想到的唯一方法是,根本不使用绑定,而是处理信号,其中一个值已手动更改(如果我无法在C ++中覆盖setter)。
这就是你所能做的一切吗?
祝你好运!
-m -
编辑: 我现在尝试将滑块的值有条件地绑定到百分比值。
对象handle
是滑块上的标记,handleArea
是附加到它的MouseArea,允许拖动。
Binding {
target: root
property: 'percent'
value: handle.x / handleBar.width
when: handleArea.drag.active
}
Binding {
target: handle
property: 'x'
value: root.percent * handleBar.width
when: !handleArea.drag.active
}
有效。但这是一种好风格吗?
答案 0 :(得分:4)
我会创建一个存储相互价值的属性。当用户输入文本或移动滑块时,它们将使用函数来更新相互值。他们还会听取价值变化并调整价值。
这是工作示例
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Window 2.2
import QtQuick.Controls 1.4
Window {
id: window
visible: true
width: 400
height: 80
title: "Mutual value test"
property double mutualValue: 0
function setMutualValue(value)
{
if (typeof(value) === "string")
{
value = value.replace(",", ".");
value = parseFloat(value)
}
mutualValue = value
}
TextInput {
width: 200
height: 40
validator: DoubleValidator {}
onEditingFinished:
{
focus = false
setMutualValue(text)
}
onFocusChanged:
{
if (text === inputHelp && focus)
text = ""
}
property alias mutualValue: window.mutualValue
onMutualValueChanged: setValue(mutualValue)
property string inputHelp
color: (text === inputHelp && !focus ? "grey" : "black")
function setValue(mutualValue)
{
inputHelp = mutualValue.toFixed(3)
text = inputHelp
}
}
Slider {
x: 200
width: 200
height: 40
onValueChanged: setMutualValue(value)
property alias mutualValue: window.mutualValue
onMutualValueChanged: setValue(mutualValue)
function setValue(mutualValue)
{
value = mutualValue
}
}
Text {
x: (parent.width - width) / 2
y: 40 + (40 - height) / 2
text: "Current value is: " + (window.mutualValue * 100).toFixed(2) + "%"
}
}