我试图用掩蔽字段掩盖系统的绑定密度
type OneVectorer interface {
Vector() [1]float64
}
type TwoVectorer interface {
Vector() [2]float64
}
type ThreeVectorer interface {
Vector() [3]float64
}
它还会返回带有白色条纹的未绑定密度以及绑定密度,但我不想在此处显示未绑定的内容。
我想知道是否有一种方法我只能在这个情节中显示绑定的材料。 另一个解决方案是将未绑定密度颜色条设置为与地板条匹配,因此设置为1.0e0,这样当绘图仍显示未绑定密度时,它与绘图中最低密度颜色条完全匹配,因此无法区分。 / p>
答案 0 :(得分:1)
这是一个示例,说明如何操作颜色条,使背景颜色与颜色条底部的颜色相匹配: