我使用Openfire和XMPP成功实现了群组聊天。
现在,当用户A向离线的用户B发送消息时,那么当用户B在线时,如何从服务器检索所有未读/离线消息。
我正在做这些东西加入房间,但它从服务器获取所有消息:
- (void) getJoinRoom
{
XMPPRoomMemoryStorage *roomStorage = [[XMPPRoomMemoryStorage alloc] init];
XMPPJID *roomJID = [XMPPJID jidWithString:chatWithUser];
xmppRoom = [[XMPPRoom alloc] initWithRoomStorage:roomStorage
jid:roomJID
dispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];
[xmppRoom activate:self.xmppStream];
[xmppRoom addDelegate:self
delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
[xmppRoom joinRoomUsingNickname:self.xmppStream.myJID.user
history:nil
password:nil];
}
如何获取这些离线消息?
答案 0 :(得分:0)
根据XMPP标准,只有一条聊天消息符合离线存储条件,因此类型=“groupchat”的消息永远不会存储在XMPP服务器的离线存储中。
根据MUC XEP,如果用户离线,则不再计入该会议室的参与者。因此,当用户上线时,他必须通过向房间发送在线信息包来加入房间。