有人可以完全了解此运算符重载函数中内存的变化吗?我很困惑在运算符函数内创建的对象如何在主函数中被解除分配。
Object& operator+(const Object& other) {
Object o(*this); //create instance of o that deep copies first argument
...
//copy contents of other and add onto o
return o;
}
int main() {
Object b;
Object c;
Object a = b + c;
}
编辑:更具体一点,在函数中创建本地对象然后通过引用返回它不是不好的做法吗?这不会导致内存泄漏吗?
编辑2:我正在引用我的教科书数据抽象&amp;使用c ++ carrano解决问题,它建议使用此格式的LinkedLists的运算符+重载:LinkedList<ItemType>& operator+(const LinkedList<ItemType>& rightHandSide) const;
。他们以我描述的方式实现了该方法。
编辑2.5:本书给出的完整方法伪代码:
LinkedList<ItemType>& operator+(const LinkedList<ItemType>& rightHandSide) const {
concatList = a new, empty instance of LinkedList
concatList.itemCount = itemCount + rightHandSide.itemCount
leftChain = a copy of the chain of nodes in this list
rightChain = a copy of the chain of nodes in the list rightHandSide
concatList.headPtr = leftChain.headPtr
return concatList
}
编辑3:向我的教授询问此事。明天就会到底。 p>
编辑4:这本书错了。
答案 0 :(得分:3)
正如其他人正确指出的那样,返回对本地对象的引用会导致未定义的行为。最终会得到一个被破坏的函数范围对象的句柄。
如果您考虑一下,$sql = "SELECT group_concat(id separator ',') as id FROM `loc8_groups`";
$query = $this->db->query($sql);
$array1 = $query->row_array();
$arr = explode(',',$array1['id']);
print_r($arr);
应该会给您一个结果,但不应该更改a+b
或a
。但是,C ++会让您自己定义运算符如何处理您自己的类型,因此可以实现您需要的行为。这就是b
通常必须创建一个新对象而不能返回引用的原因。
另一方面,复合作业(operator+
,+=
等)会更改对象本身,因此-=
正在更改a += b
。这就是为什么它通常通过返回引用(不是本地对象,而是实例本身)来实现的原因:
a
答案 1 :(得分:2)
只是未定义的行为。
就内存发生的情况而言,在函数返回后,内存不会保留给对象(因为对象现在已超出范围)。
所以它可以包含ANYTHING,包含同一个巧合的对象。
答案 2 :(得分:2)
它不会导致内存泄漏,但是当函数返回时,o
在超出范围时会被破坏。所以调用者的参考是垃圾。 可能会在短时间内正常工作,直到稍后覆盖内存为止。