这是我的第一个问题!我试图在Stroustrup的书“使用C ++的原理和实践”中解决问题。在第9章中有三个问题:
1)创建类Book,它将成为Library程序软件的一部分。以下成员必须是:ISBN号,作者姓,作者姓名和注册日期。创建功能....
我已经完成了,头文件:
#ifndef BOOK_H
#define BOOK_H
#include <QString>
#include <iostream>
using std::ostream;
class Book
{
public:
Book();
/*
prevent datacheck
generate constructor*/
bool isGiven() const;
int get_ISBN() const;
void set_ISBN(const int &isbn_); // ? right format ?
void give_in_hands(const bool &given_);
void set_surname_author(const QString &value);
void set_name_author(const QString &value);
QString get_surname_author() const;
QString get_name_author()const;
void set_date(const struct Date a);
int get_date(int y);
bool operator==( const Book& b);
// ostream& operator<<(ostream& os);
enum Genre{
novel,ski,horror,comedy
};
Genre get_genre( );
private:
int ISBN;
QString surname_author;
QString name_author;
/* // declare a structure for date ?
int year;
int day;
enum months{
jan=1,feb,mar,apr,may,jun,jul,avg,sen,okt,nov,dec
};*/
bool given;
int year;
int day;
int month;
};
struct Date{
int year;
int day;
/* enum months{
jan=1,feb,mar,apr,may,jun,jul,avg,sen,okt,nov,dec
};*/
int month;
Date(int year_,int day_, int month_){
year=year_;
day=day_;
month = month_;
}
};
#endif // BOOK_H
2)为图书馆创建课程赞助人。这个班级必须有以下成员:客户名称,卡号和费用大小。创建一些函数来设置和从类中获取数据。 我也这样做了:
#ifndef PATRON_H
#define PATRON_H
#include <QString>
class Patron
{
QString name;
int cardNumber;
int fee;
bool Paid_a_fee;
public:
Patron();
//did a person pay a fee or not
void set_Pay_or_not(const bool& a);
bool did_pay_or_not() const;
int getCardNumber() const;
void setCardNumber(int value);
int getFee() const;
void setFee(int value);
};
#endif // PATRON_H
问题出在第三个
3)创建类库。包括书和赞助人的矢量。还包括一个结构Transaction并创建它的Vector。创建功能,可以添加有关书籍和客户的数据。如果一个人拿了一本书,图书馆就必须知道,如果这个人是客户,那么该书是否属于其基础。
我在这里遇到了问题...... 这是我的尝试:
#ifndef LIBRARY_H
#define LIBRARY_H
#include <patron.h>
#include <book.h>
#include <QVector>
class Transaction{
Book book_one;
Patron person_one;
};
class Library
{
public:
Library();
QVector <Book> books;
QVector <Patron> patrons;
};
#endif // LIBRARY_H
我不明白赞助人,书籍和图书馆之间的联系应如何以及如何解决最终问题。 如果有人可以向我解释并编写基本代码,那将非常感激。
答案 0 :(得分:0)
首先,您需要创建 struct 事务而不是其他类。这些交易很难与图书馆链接,因此您的代码必须如下:
class Library
{
public:
Library();
struct Transaction
{
Book book_one;
Patron person_one;
};
QVector <Book> books;
QVector <Patron> patrons;
QVector <Transaction> transaction; // here your transaction vector
};
有关您的图书和您的顾客的所有信息都是私密的,因此,如果您的图书馆必须管理您必须将设置功能添加到您的其他课程。 Set 函数允许其他类可以修改相关类的数据。例如,在 name_author 的书籍类中:
void Set_name_author(QString name)
{
this.name_author=name;
}
您必须为库管理的每个变量执行此操作。
在您的库类中,您现在可以添加类似
的内容Void manage_book(Book myBook; QString name, QString IBSR, QString surname)
{
if(name!=NULL)
{
myBook.set_Name(name);
}
if(IBSR!=NULL)
{
myBook.set_IBSR(IBSR);
}
if(surname!=NULL)
{
myBook.set_Surname(Surname);
}
}
稍后您可以像这样管理现有的图书
myLibrary.manage_book(book1,NULL,NULL,"bob");
如果您不想更改参数,请输入NULL,然后从向量中提取book1。顾客的管理也是如此。
要知道一个人是否是客户,您可以使用与 getPaid_a_Fee()相同的逻辑。
如果 library 需要知道客户是否拥有一本书,那么将一个名为 book_purchase 的布尔值添加到您的客户端类中。当他拿一本书时,使用 set _... 来更新布尔值。
希望我帮助你!
答案 1 :(得分:0)
如果您想要有关该书的信息,可以用变量 book 替换布尔值,例如“book_purchase”。默认情况下,您可以使用名为 no_book 的书籍设置变量,然后执行 set 功能,以获取新书。
在类客户端
中private book_purchase
并在 book 构造函数
中this.book_purchase = new book();
this.book_purchase.set_Name("no_book");
当你将一本书($ here myBook $)归属于客户时,使用类似的东西
this.set_book_purchase(mybook.get_Name());
当图书馆需要知道客户是否拥有图书时:
client.get_book_purchase();