找到引用特定装配的所有其他装配的最有效方法是什么?

时间:2016-08-03 04:33:55

标签: c# unity3d reflection assemblies

我经常发现自己想要在当前环境中迭代所有类型,原因有多种,例如查找从特定类继承的所有内容或查找具有特定属性的所有类型。

我可以使用System.AppDomain.CurrentDomain.GetAssemblies()来获取所有程序集,然后在每个程序集上Assembly.GetTypes()并迭代所有类型。但这是不必要的低效率;在包含单个脚本的项目的Unity编辑器中,此方法可以使用8590种类型,其中大部分都可能符合我无论如何都要搜索的标准。例如,mscorlib.dll或UnityEngine.dll中的任何内容都不会有我的自定义属性或从我的某个类继承,所以我应该跳过这些程序集。

所以现在,我试图找到所有引用任何给定程序集的程序集,但是我很难找到一个有效的算法来查找它们,因为我只能得到一个程序集数组目标引用,但不是引用目标的程序集数组。

另请注意,如果程序集A引用B和B引用C,则在搜索引用CI的所有内容时,需要同时获取A和B(如果B中的某些内容继承自类I' m正在寻找和某些内容在A中继承自该类而没有A直接引用C)。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我从未使用过Unity 2.0,因此我将其编写为.NET framework 2.0,希望它可以正常工作。

首先,您可能想要创建程序集的树表示:

class DependencyTree
{
    public string AssemblyName;
    public IDictionary<string,DependencyTree> ReferencedAssemblies;
}

现在让我们创建一个类来行走并生成树

class DependencyWalker
{
    Dictionary<string, DependencyTree> _alreadyProcessed = new Dictionary<string, DependencyTree>();

    public DependencyTree GetDependencyTree(Assembly assembly)
    {
        // Avoid procesing twice same assembly.
        if (_alreadyProcessed.ContainsKey(assembly.FullName)) 
            return _alreadyProcessed[assembly.FullName]; 

        var item = new DependencyTree();
        item.AssemblyName = assembly.FullName;
        item.ReferencedAssemblies = new Dictionary<string, DependencyTree>();

        _alreadyProcessed.Add(item.AssemblyName, item);

        foreach (AssemblyName assemblyName in assembly.GetReferencedAssemblies())
        {
            item.ReferencedAssemblies.Add(assemblyName.FullName, GetDependencyTree(Assembly.Load(assemblyName)));
        }

        return item;
    }

    // To print the tree to the console:
    public void PrintTree(DependencyTree tree)
    {
        PrintTree(tree, 0, new Dictionary<string, bool>()); // Using Dictionary because HashSet is not available on .NET 2.0
    }

    private void PrintTree(DependencyTree tree, int indentationLevel, IDictionary<string,bool> alreadyPrinted)
    {
        Console.WriteLine(new string(' ', indentationLevel) + tree.AssemblyName);

        if (alreadyPrinted.ContainsKey(tree.AssemblyName))
            return;

        alreadyPrinted[tree.AssemblyName] = true;

        foreach (DependencyTree a in tree.ReferencedAssemblies.Values)
            PrintTree(a, indentationLevel + 3, alreadyPrinted);

    }
}

现在您可以轻松使用此课程:

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        new System.Xml.XmlDocument().LoadXml("<xml/>"); // Do whatever to ensure System.Xml assembly is referenced.

        var startingAssembly = typeof(Program).Assembly;
        var walker = new DependencyWalker();
        var tree = walker.GetDependencyTree(startingAssembly);
        walker.PrintTree(tree);
    }
}

哪些输出;

ConsoleApplication1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null
   mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
   System.Xml, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
      mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
      System, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
         mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
         System.Configuration, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
            mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
            System, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
            System.Xml, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
            System.Security, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
               mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
               System, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
               System.Xml, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
         System.Xml, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
      System.Configuration, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a
      System.Data.SqlXml, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
         System, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
         mscorlib, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089
         System.Xml, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089

请注意,生成器输出一个具有循环的树,因此在递归函数上遍历它将是一个无限循环。在PrintTree中,我使用alreadyPrinted列表来避免无限循环。 (我只打印一次子引用列表以避免循环。)YMMV,所以根据您的需要进行更改。

答案 1 :(得分:0)

Dependency Walker会为你做那个魔术。