我想将UI Button的OnClick事件绑定到Singleton对象中的函数。我尝试这样做,但每次我去其他场景并回到旧场景时,我发现该对象在检查器中的onClick字段中消失,而它在层次结构中存在!
如果不能这样做,那么替代方式是什么?
注意:我使用的是c#
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看起来这个人有一个类似的问题:http://answers.unity3d.com/questions/335736/gameobject-still-destroyed-after-reloading-level.html
如果我有足够的声誉,我会将此作为评论发布。