我有一些缩放问题 - 我怀疑我错过了一些东西......也许有人可以让我直截了当。
我使用QGraphicsScene和QGraphicsView以十进制度数的纬度和经度显示船的位置。对于未启动的头寸,这些头寸如下:
LON:-71.34253 LAT:41.549886
这些是我为自定义QGraphicsItem对象设置的位置。这些是“真实世界”的坐标。
我的问题是我似乎无法正确显示我的物体,我怀疑当我在paint()函数中绘制时,我不理解我应该使用的比例。
我通过PyQt使用Qt,但这应该是相同的,不是吗?这是我的自定义类,代表一个位置。
class myGraphicsFix(QGraphicsItem):
def __init__(self):
super().__init__()
self.lat = 0.0
self.lon = 0.0
self.boatlength = 1.5696e-6 # assuming 6371 km earth diameter, 10 m boat length
def setLatLon(self, tlat, tlon):
self.lat = tlat
self.lon = tlon
self.setPos(self.lat, self.lon)
def paint(self, painter, option, widget):
pen = QPen(Qt.SolidLine)
pen.setColor(Qt.black)
pen.setWidth(0.0)
painter.drawPoint(QPointF(0.0,0.0))
def boundingRect(self):
return QRectF(-self.boatlength/2.0,-self.boatlength/2.0, +self.boatlength/2.0, self.boatlength)
当这段代码运行时,我得到的是一块坚固的黑色块,暗示我的点被绘制成巨大的正方形。如果我用drawEllipse()替换drawPoint,如下所示:
painter.drawEllipse(-self.boatlength/2.0,-self.boatlength/2.0, self.boatlength, self.boatlength)
根本没有画出来......有什么想法吗?
汤姆。
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很高兴回答我自己的问题......
是的,QGraphicsItem中使用的比例是"现实世界"规模。
我遇到的问题是我没有正确调用drawEllipse函数。这是清理过的代码。注意参数中的QPointF()对象。
def paint(self, painter, option, widget):
pen = QPen()
pen.setWidth(0)
painter.setPen(pen)
painter.drawEllipse(QPointF(0.0,0.0), +self.boatlength/2.0, self.boatlength/2.0)
请注意,在__init__()
方法中我有self.boatlength = 0.00001
对应于现实世界中的船只#34;单位(这里是地球表面的十进制度数。)
现在的事情就像一个魅力。