我试着了解如何处理我的iPhone应用程序的一些具有挑战性的要求。
这些是要求:
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问题是什么?
我会考虑将原始声音数据转换并存储到浮点数组中。向前与向后只是你如何遍历数组的问题。我认为在不改变音高的情况下放慢速度需要将文件分成重新组合的“颗粒”。
如果你想编辑声音,你正在谈论构建大量的GUI。像Audacity这样的东西将是一个很好的参考。
我不确定如何阅读32位编码的wav文件。也许iPhone上的Java实现内置了这个?否则,您可能必须阅读RIFF / WAV标题,以便从原始数据中删除它们。
如果您想使用MP3,我认为有一位名叫Freunhofer的人必须在许可方面处理。
谁想出了这些要求?语音可以以低得多的保真度录制,仍然可以理解。