用Java创建GUI

时间:2016-08-02 12:53:14

标签: java swing user-interface

我在java中创建基本的GUI已经做了一些工作。非常简单,我想要实现的是给定字体中的标题,并且在JPanel下方包含5个不同的按钮,其间距和大小相等,并具有修改器功能,允许通过以下方式更改分辨率:比例因子为0.75,JPanel不会触及屏幕边缘,但边界距离为20像素。我希望达到的目的是让用户能够输入他们想要的任何分辨率,并保持相同的基本设计,从而使其与其他设备兼容。

GUI design

到目前为止我使用的代码是:

package prototype1;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

public class GUI {


public static void main(String[] args){
    stateManager();
}

static public JFrame menu = new JFrame("Menu Screen");
static public double modifier = 1;
static public int width = 750;
static public int height = 1334;

static void stateManager(){

    JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);

    AL demo = new AL();
    menu.setContentPane(demo.contentPanel1());

    menu.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    menu.setSize((int) (width * modifier),(int) (height * modifier));
    System.out.println((int)(width * modifier));
    menu.setVisible(true);
}


static class AL implements ActionListener{
    JLabel titleLabel;
    JButton checkStar;
    JPanel buttonScreenMenu;

    public JPanel contentPanel1(){
        JPanel totalGUI = new JPanel();
        totalGUI.setLayout(null);
        totalGUI.setBackground(Color.white);

        int x = width;
        int y = height;

        titleLabel = new JLabel("Select what it is you would like to do!");
        titleLabel.setFont(new Font("Castellar",Font.PLAIN, (int) (18 * modifier)));
        titleLabel.setLocation(0,(int) (40 * modifier));
        titleLabel.setSize((int) (x * modifier),(int) (30 * modifier));
        titleLabel.setHorizontalAlignment(0);
        totalGUI.add(titleLabel);

        buttonScreenMenu = new JPanel();
        buttonScreenMenu.setLocation((int) (20 * modifier) , (int) (100 * modifier));
        buttonScreenMenu.setSize((int) ((x - 40) * modifier),(int) ((y - 120) * modifier));
        buttonScreenMenu.setBorder(BorderFactory.createLineBorder(Color.black));
        totalGUI.add(buttonScreenMenu);

        checkStar = new JButton("Work out a Star");
        checkStar.setLocation((int)(20 * modifier),(int)(20 * modifier));
        checkStar.setSize(buttonScreenMenu.getWidth() - 40, (int) (buttonScreenMenu.getHeight() / 4) - 40);
        checkStar.setBackground(Color.white);
        buttonScreenMenu.add(checkStar);



        return totalGUI;


    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet."); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
    }
}


}

然而,我停在这里,因为我没有得到我想要的结果。此代码的输出如下所示:

output GUI

如何解决分辨率问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

关于什么板球说,使用绝对位置将导致并给你许多问题。我建议您考虑使用box layout等布局管理器,它看起来与您想要显示节点的方式完全相同。您需要做的就是在节点之间添加间距。你可以看到如何做here.

因此,或者如果您仍希望用户输入其框架的尺寸。您所要做的就是设置jframe的尺寸,每件事都会自动调整。