我是apache节俭的新手。我想用它来帮助我实现一个服务器,它接受来自客户端的输入,解析它并根据它将它指向正确的函数,然后该函数将返回对该特定请求的响应。
例如:
现在我已经在mylist.thrift中定义了必要的结构:
struct TGetListRequest {
1: i32_t id,
}
struct TGetListResponse {
1: string response_code, //FAIL or SUCCESS
2: list<string> nodes,
}
service TmyListService {
TGetListResponse getListReq( 1:TGetListRequest arg ),
}
现在生成必要的文件:
TmyListService_server.skeleton.cpp
TmyListService.cpp
TmyListService.h
mylistconstants.cpp
mylistconstants.h
mylisttypes.cpp
mylisttypes.h
将第一个文件的内容复制到TmyListService_server.cpp,其中的类使用其方法实现:getListReq,如下所示:
class TGetListRequestHandler: public TGetListRequestIf {
public:
TGetListResponse getListReq(TGetListRequest arg){
...
}
};
我在其中提供了以下代码以在main()函数中启动服务器:
int main(int argc, char **argv) {
int port = 9090;
shared_ptr<TmyListServiceHandler> handler(new TmyListServiceHandler());
shared_ptr<TProcessor> processor(new TmyListServiceProcessor(handler));
shared_ptr<TServerTransport> serverTransport(new TServerSocket(port));
shared_ptr<TTransportFactory> transportFactory(new TBufferedTransportFactory());
shared_ptr<TProtocolFactory> protocolFactory(new TBinaryProtocolFactory());
TSimpleServer server(processor, serverTransport, transportFactory, protocolFactory);
server.serve();
return 0;
}
现在对我来说是棘手的部分:
我在哪里实现从客户端到服务器的输入解析?我被告知使用thrift是简单的实现,而无需编写我们的解析器或使用解析器生成器?我似乎无法想出这一个?我在哪里告诉我的服务器如何处理输入,即将其指向哪个Req功能?
在实施客户方面,我有以下内容:
int main(int argc, char **argv) {
boost::shared_ptr<TSocket> socket(new TSocket("localhost", 9090));
boost::shared_ptr<TTransport> transport(new TBufferedTransport(socket));
boost::shared_ptr<TProtocol> protocol(new TBinaryProtocol(transport));
TmyListServiceClient client(protocol);
TGetListRequest arg;
arg.id = 1;
TGetListResponse argz;
transport->open();
client.send_getListReq( arg );
printf("DONE SEDNING");
client.recv_getListReq( argz );
transport->close();
return 0;
}
除了打开客户端连接之外,这基本上没有任何作用。它根本不接受任何输入。我确信这也与服务器中的处理逻辑的实现有关,但是我应该在这里做些什么来准备客户端对服务器进行测试?
答案 0 :(得分:1)
你差不多完成了!
在您的服务器上显示以下代码:
shared_ptr<TProcessor> processor(new TmyListServiceProcessor(handler));
处理程序在哪里?!这是实现您的服务的类。
类似的东西:
class TmyListServiceHandler: public TmyListServiceIf {
public:
virtual TGetListResponse getListReq(TGetListRequest arg) override {
}
};
服务的基础(TmyListServiceIf)在以下位置生成:TmyListService.h
&GT;
查看您对我认为您仍然拥有的问题所做的修改 处理程序问题。声明Handler类:TGetListRequestHandler 在您添加的新代码中。
然而,您正在构造主函数中的TmyListServiceHandler 服务器。当人们改变IDL中的东西时,我已经看到了这种情况 并重新生成代码而不删除旧输出。你最终得到了两个 事物的不同定义。您需要使用TmyListServiceHandler 到处。
根据你的IDL,TGetListRequest是一个结构,不应该有一个处理程序。