在C ++ 11或更高版本中是否有某种方法可以实现类似的行为:
int some_int;
std::string x=variable_name<some_int>::value; //Theoretical code
std::cout << x;
结果应该是:
some_int
如果没有,是否有编译器特定的方法来做到这一点?我的目标是MSVS。
答案 0 :(得分:7)
你问:
在C ++ 11或更高版本中是否有某种方法可以实现类似的行为:
int some_int; std::string x=type_name<some_int>::value; //Theoretical code std::cout << x;
结果应该是:
some_int
是的,您可以使用预处理器字符串化运算符 #
:
#include <iostream>
#define NAME_OF( v ) #v
using namespace std;
auto main() -> int
{
int some_int;
//std::string x=type_name<some_int>::value; //Theoretical code
auto x = NAME_OF( some_int );
(void) some_int;
cout << x << endl;
}
如果您要求提供不同的内容,请发布一个新问题,因为此问题现已得到解答(修改此问题会使此答案无效)。
作为现实世界用法的示例,这是将变量及其名称传递给测试函数的宏:
#define TEST( v ) test( v, #v )
如果您想要编译时检查,相关名称是变量或类型名称,那么您只需应用sizeof
,例如在逗号表达式中:
#define NAME_OF( v ) (sizeof(v), #v)
有sizeof
与否之间的区别在于是否保证在编译时完全可以完成,而不是生成代码也可以在运行时执行某些操作。
为避免可能的警告,您可以向void
添加伪演员:
#define NAME_OF( v ) ((void) sizeof(v), #v)
为了使这个功能也适用于功能名称,您可以添加typeid
:
#define NAME_OF( name ) ((void) sizeof(typeid(name)), #name)
完整示例:
#include <typeinfo>
#define NAME_OF( name ) ((void) sizeof(typeid(name)), #name)
void foo() {}
#include <iostream>
using namespace std;
auto main() -> int
{
int some_int;
(void) some_int;
//std::string x=type_name<some_int>::value; //Theoretical code
auto v = NAME_OF( some_int );
auto t = NAME_OF( int );
auto f = NAME_OF( foo );
#ifdef TEST_CHECKING
(void) NAME_OF( not_defined );
#endif
cout << v << ' ' << t << ' ' << f << endl;
}
但是,检查不是100%完美,因为它仍然可以将函数调用传递给NAME_OF
宏。
答案 1 :(得分:5)
如comments所示,您需要将变量的值及其名称传递给函数。这必须在宏的帮助下完成:
#include <iostream>
template<class T>
void foo(T var, const char* varname)
{
std::cout << varname << "=" << var << std::endl;
}
#define FOO(var) foo(var, #var)
int main()
{
int i = 123;
double d = 45.67;
std::string s = "qwerty";
FOO(i);
FOO(d);
FOO(s);
return 0;
}
输出:
i=123
d=45.67
s=qwerty
答案 2 :(得分:5)
正如其他人所指出的那样,你确实可以使用一个宏来进行字符串化&#34;变量名称。但是,您可以使用以下定义,而不是简单地将其定义为#define NAMEOF(variable) #variable
:
#define NAMEOF(variable) ((decltype(&variable))nullptr, #variable)
如您所见,它使用逗号运算符。该表达式的左侧部分只执行从nullptr
到指向variable
类型的指针的(无意义)转换,其结果立即被丢弃。右边的部分只返回字符串化变量的名称。
为什么这比在宏中使用#variable
更好?
感谢decltype()
运算符,如果您传递某种变量而不是某些任意字符串或文字到NAMEOF
宏,则整个事情都会编译。请考虑以下示例:
double value = 523231231312.0095;
cout<< NAMEOF(value) << endl; // value
cout<< NAMEOF(value1) << endl; // Compiler error: 'value1' was not declared in this scope
cout<< NAMEOF(42) << endl; // Compiler error: lvalue required as unary '&' operand
因此,如果在将来的重构中修改value
变量的名称,你不会忘记修改使用其名称的地方,因为编译器会尖叫你,直到你还修复了NAMEOF
对此变量的每次使用。
在MinGW-W64上测试(gcc v5.2.0)
在评论中,@iammilind
和@Niall
提出了另外两种定义此宏的方法,它不依赖于特定于C ++ 11的decltype()
运算符:< / p>
#define NAMEOF(variable) ((void*)&variable, #variable)
...或...
// Unlike other definitions, this one, suggested by @Niall,
// won't get broken even if unary & operator for variable's type
// gets overloaded in an incompatible manner.
#define NAMEOF(variable) ((void)variable, #variable)
// On the other hand, it accepts literals as parameters for NAMEOF,
// though this might be desired behaviour, depending on your requirements.
NAMEOF(42); // 42
根据您的评论使用@Leon
建议的宏,我们得到:
template<class T>
void foo(T var, const char* varname)
{
std::cout << varname << "=" << var << std::endl;
}
#define FOO(var) foo(var, NAMEOF(var))
int someVariable = 5;
FOO(someVariable); // someVariable = 5
FOO(nonExistingVariable); // compiler error!