我无法获得用户的速度,尝试了很多方法

时间:2016-08-01 09:01:01

标签: android location

我目前正试图提高用户的速度。

我已经获得了两点的位置和时间,但似乎我只是找到了计算速度的正确方法,尽管经过多次尝试。

这就是我现在正在尝试的事情:

    public void onLocationChanged(Location location) {
    Toast.makeText(this, "Location Changed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    if (settings == null) {
        settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
    }

    int ExceedingLimit = settings.getInt("ExceedLimit", 10);
    int LowerLimit = settings.getInt("LowerLimit", 2);
    int UpperLimit = settings.getInt("UpperLimit", 12);

    double speed = 0;
    if (location != null) {
        double calc_long = Math.pow(location.getLongitude() - OldLocation.getLongitude(), 2);
        double calc_lat = Math.pow(location.getLatitude() - OldLocation.getLatitude(), 2);
        double time = (double) location.getTime() - (double) OldLocation.getTime();
        speed = Math.sqrt(calc_long + calc_lat) / time;
    }
    if (location != null && location.hasSpeed()) {
        speed = location.getSpeed();
    }

    if (LowerLimit < speed && speed < UpperLimit) {
        ExceedInstance += 1;
    }

    OldLocation = location;

它似乎不起作用,因为它即使在移动时仍保持为零。

我在这里初始化Old Location:

public void onConnected(Bundle connectionHint) {
    Toast.makeText(this, "You have connected", Toast.LENGTH_LONG).show();
    mLocationRequest = new LocationRequest();
    mLocationRequest.setInterval(UPDATE_INTERVAL);
    mLocationRequest.setFastestInterval(UPDATE_INTERVAL);
    mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);
    PendingResult<LocationSettingsResult> result =
            LocationServices.SettingsApi.checkLocationSettings(mLocationClient, mLocationSettingsRequest
            );
    result.setResultCallback(ViewingWindow.this);

    if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
        LocationServices.FusedLocationApi.requestLocationUpdates(mLocationClient, mLocationRequest, this);
        OldLocation = LocationServices.FusedLocationApi.getLastLocation(mLocationClient);
    }
}

我还试图分别计算两者并将两者分开,但结果却是一个投射误差,它仍然保持为零。

施法也不起作用。当我把它加倍时,它给了我E-10到E-11的数字,荒谬的低,但每次位置更新时仍然会改变。

问题是,即使我移动速度也没有。但

我实际上不知道为什么这有任何错误。有人能帮助我吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您是否尝试将所需的时间投入到双倍?

speed = (double)Math.sqrt(
            Math.pow(location.getLongitude() - OldLocation.getLongitude(), 2)
                    + Math.pow(location.getLatitude() - OldLocation.getLatitude(), 2)
    ) / (double)(location.getTime() - OldLocation.getTime());

因为我不知道Math.sqrt()返回什么。它可能会回归浮动,因为它的计算速度要快得多。

如果您的速度不高,您还可以将速度变量更改为浮动。

答案 1 :(得分:1)

试试这个

double calc_long = Math.pow(location.getLongitude() - OldLocation.getLongitude(), 2);
double calc_lat = Math.pow(location.getLatitude() - OldLocation.getLatitude(), 2);
double time = location.getTime() - OldLocation.getTime();

speed = (double) Math.sqrt(calc_long + calc_lat) / time;

另外,你如何测试速度?根据我的经验,经度和纬度需要几秒钟来更新和记录任何移动,所以如果你试着保持恒定的速度大约一分钟(无论怎么样)它应该触发速度计。