我目前正试图提高用户的速度。
我已经获得了两点的位置和时间,但似乎我只是找到了计算速度的正确方法,尽管经过多次尝试。
这就是我现在正在尝试的事情:
public void onLocationChanged(Location location) {
Toast.makeText(this, "Location Changed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
if (settings == null) {
settings = getSharedPreferences(PREFS_NAME, 0);
}
int ExceedingLimit = settings.getInt("ExceedLimit", 10);
int LowerLimit = settings.getInt("LowerLimit", 2);
int UpperLimit = settings.getInt("UpperLimit", 12);
double speed = 0;
if (location != null) {
double calc_long = Math.pow(location.getLongitude() - OldLocation.getLongitude(), 2);
double calc_lat = Math.pow(location.getLatitude() - OldLocation.getLatitude(), 2);
double time = (double) location.getTime() - (double) OldLocation.getTime();
speed = Math.sqrt(calc_long + calc_lat) / time;
}
if (location != null && location.hasSpeed()) {
speed = location.getSpeed();
}
if (LowerLimit < speed && speed < UpperLimit) {
ExceedInstance += 1;
}
OldLocation = location;
它似乎不起作用,因为它即使在移动时仍保持为零。
我在这里初始化Old Location:
public void onConnected(Bundle connectionHint) {
Toast.makeText(this, "You have connected", Toast.LENGTH_LONG).show();
mLocationRequest = new LocationRequest();
mLocationRequest.setInterval(UPDATE_INTERVAL);
mLocationRequest.setFastestInterval(UPDATE_INTERVAL);
mLocationRequest.setPriority(LocationRequest.PRIORITY_HIGH_ACCURACY);
PendingResult<LocationSettingsResult> result =
LocationServices.SettingsApi.checkLocationSettings(mLocationClient, mLocationSettingsRequest
);
result.setResultCallback(ViewingWindow.this);
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
LocationServices.FusedLocationApi.requestLocationUpdates(mLocationClient, mLocationRequest, this);
OldLocation = LocationServices.FusedLocationApi.getLastLocation(mLocationClient);
}
}
我还试图分别计算两者并将两者分开,但结果却是一个投射误差,它仍然保持为零。
施法也不起作用。当我把它加倍时,它给了我E-10到E-11的数字,荒谬的低,但每次位置更新时仍然会改变。
问题是,即使我移动速度也没有。但
我实际上不知道为什么这有任何错误。有人能帮助我吗?
答案 0 :(得分:1)
您是否尝试将所需的时间投入到双倍?
speed = (double)Math.sqrt(
Math.pow(location.getLongitude() - OldLocation.getLongitude(), 2)
+ Math.pow(location.getLatitude() - OldLocation.getLatitude(), 2)
) / (double)(location.getTime() - OldLocation.getTime());
因为我不知道Math.sqrt()返回什么。它可能会回归浮动,因为它的计算速度要快得多。
如果您的速度不高,您还可以将速度变量更改为浮动。
答案 1 :(得分:1)
试试这个
double calc_long = Math.pow(location.getLongitude() - OldLocation.getLongitude(), 2);
double calc_lat = Math.pow(location.getLatitude() - OldLocation.getLatitude(), 2);
double time = location.getTime() - OldLocation.getTime();
speed = (double) Math.sqrt(calc_long + calc_lat) / time;
另外,你如何测试速度?根据我的经验,经度和纬度需要几秒钟来更新和记录任何移动,所以如果你试着保持恒定的速度大约一分钟(无论怎么样)它应该触发速度计。