在创建新的UWP应用程序时,有没有办法专门针对Xbox设备系列?因此,使该应用程序包不可用于其他平台,同时可能为其他平台提供不同的包?
目前我只是想通过添加
来为Xbox创建一个包<TargetDeviceFamily Name="Windows.Xbox" MinVersion="10.0.14000.0" MaxVersionTested="10.0.14000.0" />
到package.appxmanifest
。不幸的是,这会在通过开发中心上传时出现权限错误:
Package acceptance validation error: The package *.appx targets the following Windows 10 device families for which you don't have permission(s): Windows.Xbox
我认为这是正确的方法,并且在周年纪念日更新后可能会授予某些权限?何时可以发布?或者是否有其他程序需要注册以允许发布仅限Xbox的应用程序/获得所需的权限?
答案 0 :(得分:2)
目前,Windows应用商店尚未准备好接受XBOX应用。作为pnp0a03 mentioned,微软将发布新的开发中心功能,并发布有关在商店中发布XBOX目标应用的更多详细信息,可能会在本月晚些时候发布
设置TargetDeviceFamily
依赖关系是正确的方向,当前可用的设备系列为Windows.Universal
,Windows.Mobile
,Windows.Desktop
。请等待Windows Store端的更新。