C#使用Task类进行多线程处理

时间:2016-07-31 15:02:23

标签: c# multithreading

我一直在尝试实现类似这样的多线程:

static void Main(string[] args)
{
        List<Task> tskList = new List<Task>();
        for (int i = 0; i < 100; i++)
        {
            Task taskTemp = new Task(() => { Display(i); });
            taskTemp.Start();
            tskList.Add(taskTemp);

            //Thread.Sleep(10);
        }

        Task.WaitAll(tskList.ToArray());
}

public static void Display(int value)
{
        Thread.Sleep(1000);
        Console.WriteLine(value);
}

没有Thread.Sleep(10)部分,我输出打印为100次“100”而不是0到99,我得到的睡眠时间为10毫秒。 我的猜测是,这可能会发生,因为系统调度线程所需的时间以及线程即将实际启动的时间,该值已达到100。 如果我放足够的等待时间(比如1000毫秒而不是10毫秒),是否可以保证没有这个问题?或者我应该怀疑当CPU利用率太高时系统可能需要更多时间来安排线程?解决这个问题的最佳方法是什么?

提前感谢任何输入!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

你应该添加一个局部变量来保存'i',例如:

 for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        var t = i;
        Task taskTemp = new Task(() => { Display(t); });
        taskTemp.Start();
        tskList.Add(taskTemp);

        //Thread.Sleep(10);
    }

答案 1 :(得分:1)

只需复制一份&#34; i&#34;到&#34; i1&#34;并将其用作局部变量。 &#34; I&#34;总是改变,这就是为什么你得到100 100 100 ......:

private static void Main(string[] args)
{
  var tskList = new List<Task>();
  for (var i = 0; i < 100; i++)
  {
    var i1 = i;
    var taskTemp = new Task(() => { Display(i1); });
    taskTemp.Start();
    tskList.Add(taskTemp);
  }
  Task.WaitAll(tskList.ToArray());
}

public static void Display(int value)
{
  Thread.Sleep(1000);
  Console.WriteLine(value);
}