使用jQuery,这是我在JS中编写的大多数类的格式:
$.Tabs = function(options){
var self = this;
this.defaults = {};
var cfg = $.extend(true, {}, this.defaults, options);
this.$elem = cfg.$elem;
function _init(){
var dontInit = false;
if (!cfg.$elem || !cfg.requiredProperty){
alert('missing params');
dontInit = true;
}
if (!dontInit){
self.$elem.bridge(self);
}
}
this.show = function(){};
this.hide = function(){};
_init();
}
顺便说一句,上面的代码只是一个例子。
我的问题是,你如何从你的课程中推断出常见的任务/功能,所以你写的每一个新课程都不需要重新输入所有内容?
我创建了一个基于John Resig's Simple Javascript Inheritance pattern的类创建脚本,它允许您需要某些参数,为pub / sub模式绑定事件侦听器,自动将默认值与传入的选项组合在一起,并在它之间创建桥梁DOM元素和类实例(即$('elem')。data('instanceNamespace',classInstance);)
但是我不断使用这个类脚本来编写我的类,因为它使它们的可移植性降低。但是,当我觉得这些方面可以被抽象出来时,我不希望我的所有课程都有这么多相似之处。
思考?或者你如何格式化你的Javascript类?
提前致谢。
编辑:此外,是否有人知道使用类创建脚本对性能的影响?我假设额外的闭包增加了开销,但它是否足以让它不值得使用?
答案 0 :(得分:5)
我认为您正在寻找的想法称为混合。
注意:以下内容只是vanilla javascript,没有jQuery,但我认为你会看到原型继承非常适合mixins的想法。
假设您定义了一个简单的构造函数:
var Person = function(name){
this.name=name;
this.sayhello = function(){
console.log(this.name + ' says hello');
};
};
然后我们可以通过以下函数将属性复制到新对象来混合新技能:
var extend = function(destination, source) {
for (var property in source)
destination[property] = source[property];
return destination;
};
我们可以创建一些有用的功能,我们可能想要为很多不同的类重用它们,所以我们可以在运行时混合使用新的功能,而不是让它们都从公共类继承而来:
var DanceMixin = {
dance: function(){
console.log(this.name + ' is dancing!');
}
};
var SingMixin = {
sing: function(){
console.log(this.name + ' is singing!');
}
};
var bob = new Person('bob');
extend(bob, SingMixin);
extend(bob, DanceMixin);
bob.sing();
/* bob is singing! */
bob.dance();
/* bob is dancing! */
bob.sayhello();
/* bob says hello */
请注意,这是仅将新功能添加到单个对象。如果我们想要将这些功能添加到所有Person
个对象,我们需要修改Person原型。
现在让我们说我们有另一个琐碎的动物构造函数:
var Animal = function(name){
this.name = name;
this.roar = function(){
console.log(this.name + ' is roaring!');
};
};
让我们说我们希望我们所有的动物都有跳舞的能力。因此,我们可以使用以下函数将DanceMixin
添加到Animal
原型中:
var mixin = function(dest, src){
for (var property in src)
dest.prototype[property] = src[property];
return dest;
}
mixin(Animal, DanceMixin);
现在我们可以制作一些可以跳舞的动物......
var lion = new Animal('lion');
lion.dance()
/* lion is dancing! */
顺便说一句,我强烈建议您查看问题的MooTools方法,这非常优雅。 Here是在MooTools类中使用Implements
来促进mixins的示例。