我正在编写一个程序,用于演示二叉树如何工作,它有点像20个问题,但最后会增加新问题等。
我已经完成了大部分工作,代码会编译,但是当我尝试执行它时,它会给我错误“EXC_BAD_ACCESS”(在Xcode中)。
这是我的main.cpp摘录树的初始化:
std::string firstSubjectGuess = "rabbit";
tree guessTree(firstSubjectGuess);
我的头文件的顶部创建节点结构并声明构造函数/解构函数:
struct node
{
std::string question;
std::string subject;
node *yes = NULL;
node *no = NULL;
};
class tree
{
public:
//tree();
tree(std::string subject);
~tree();
然后是树类的构造函数:
tree::tree(std::string subject){
node* root;
root->yes = NULL;
root->no = NULL;
root->question = "Are you thinking of " + getAOrAn(subject[0]) + " " + subject + "?";
root->subject = subject;
this->root = root;
cursor = root;
}
在当前状态下,我在第
行收到错误root->subject = subject;
在类文件中。但是,如果我更改main.cpp以直接获取字符串而不是变量
(I.E。
tree guessTree("rabbit");
)我在第
行收到错误 root->yes = NULL;
我希望这是一个简单的东西,我只是忽略了,因为它通常是这样。
答案 0 :(得分:2)
node *root;
您声明了此指针,但忘记用new
实际初始化它。
每个自尊的C ++编译器都会大声警告您使用未初始化的变量。如果您收到编译器的警告,在尝试编译时,请将其作为学习经验:永远不要忽略编译器的警告。编译代码时应该得到的唯一输出是:什么都没有。只有生成的目标文件。
您的编译器显然无法捕获代码中的每个逻辑错误,但它可以捕获一些明显的错误。如果您没有收到编译器的警告,请阅读其文档并找出哪些编译器选项会打开警告消息。