我已阅读relevant post in the Flambe guide但未看到使用clone()函数。各种事件类的API(如PointerEvent class)包含以下注释:
注意:出于性能原因,PointerEvent实例将被重用 煮餐。使用clone()保留对事件的引用。
我有3个问题:
答案 0 :(得分:1)
SignalConnection
。将此作为私人成员并将其置于dispose
函数中,或者如果您使用它,则将其注册到Disposer
。这可以避免内存泄漏和不必要的行为。