是否可以在声明之前使用类的成员变量? 这是我的代码。
using namespace std;
class Computer
{
public:
Computer()
{
processor_speed = 0;
}
~Computer();
void setspeed (int);
int getspeed (void);
private:
int processor_speed;
};
/*Computer::Computer()
{
processor_speed = 0;
} */
Computer::~Computer()
{
cout<<"this is a destructor"<<endl;
}
void Computer:: setspeed(int p)
{
processor_speed = p;
}
int Computer::getspeed(void)
{
return processor_speed;
}
int main(void)
{
Computer obj;
cout<<"processor speed is "<<obj.getspeed()<<endl;
obj.setspeed(100);
cout<<"processor speed is now "<<obj.getspeed()<<endl;
return 0;
}
你可以在这里看到我能够在声明之前使用变量processor_speed
。
我在这里看到了类似的问题:Do class functions/variables have to be declared before being used?
但我无法理解这段代码的工作原因。
感谢
答案 0 :(得分:1)
是的,你可以做到。
成员变量在您的类的成员函数的范围内,即使它在第一个使用点之后是文本的。编译器会在几个“通道”中转换您的代码。人们可以将其视为首先获取所有成员变量,然后只翻译成员函数,并且所有声明都已到位。
请注意,翻译单元内的“独立”全局变量和静态变量不允许这样做:声明必须在第一次使用之前,否则会出错。