我希望在双击时获得与窗口/根元素相关的元素的绝对位置。元素在它的父元素中的相对位置是我可以看到的,而我想要达到的是相对于窗口的点。我已经看到了如何在屏幕上获取元素点的解决方案,但不是在窗口中。
答案 0 :(得分:112)
我认为BrandonS想要的不是鼠标相对于根元素的位置,而是某些后代元素的位置。
为此,有TransformToAncestor方法:
Point relativePoint = myVisual.TransformToAncestor(rootVisual)
.Transform(new Point(0, 0));
其中myVisual
是刚刚双击的元素,而rootVisual
是Application.Current.MainWindow或者你想要的位置相对于什么。
答案 1 :(得分:37)
要获得窗口中UI元素的绝对位置,您可以使用:
Point position = desiredElement.PointToScreen(new Point(0d, 0d));
如果您在用户控件中,并且只想在该控件中使用UI元素的相对位置,只需使用:
Point position = desiredElement.PointToScreen(new Point(0d, 0d)),
controlPosition = this.PointToScreen(new Point(0d, 0d));
position.X -= controlPosition.X;
position.Y -= controlPosition.Y;
答案 2 :(得分:15)
将此方法添加到静态类:
public static Rect GetAbsolutePlacement(this FrameworkElement element, bool relativeToScreen = false)
{
var absolutePos = element.PointToScreen(new System.Windows.Point(0, 0));
if (relativeToScreen)
{
return new Rect(absolutePos.X, absolutePos.Y, element.ActualWidth, element.ActualHeight);
}
var posMW = Application.Current.MainWindow.PointToScreen(new System.Windows.Point(0, 0));
absolutePos = new System.Windows.Point(absolutePos.X - posMW.X, absolutePos.Y - posMW.Y);
return new Rect(absolutePos.X, absolutePos.Y, element.ActualWidth, element.ActualHeight);
}
将relativeToScreen
参数设置为true
,以便从整个屏幕的左上角放置到false
,以便从应用程序窗口的左上角放置。{/ p>
答案 3 :(得分:3)
我知道这个问题很旧,但是,从.NET 3.0开始,您可以简单地使用*yourElement*.TranslatePoint(new Point(0, 0), *theContainerOfYourChoice*)
。
这将使按钮的点0、0指向容器。 (您也可以给另一个点0,0)
答案 4 :(得分:-2)
嗯。
您必须指定在Mouse.GetPosition(IInputElement relativeTo)
中单击的窗口
以下代码适合我
protected override void OnMouseDown(MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnMouseDown(e);
Point p = e.GetPosition(this);
}
我怀疑你需要引用窗口而不是来自它自己的类,而是来自应用程序的其他方面。在这种情况下,Application.Current.MainWindow
会对您有所帮助。