如何使用Automapper将对象映射到未知目标类型?

时间:2010-10-05 18:06:56

标签: c# automapper

请考虑以下情形。我有许多共享一个公共基类的类,我为每个派生类定义了一个automapper映射。像这样:

class A : Base {}

class B : Base {}

class ContractA : ContractBase {}

class ContractB : ContractBase {}

void Foo()
{
    Mapper.CreateMap<A, ContractA>();
    Mapper.CreateMap<B, ContractB>();
}

到目前为止一切顺利。但现在我想创建一个这样的方法:

ContractBase Foo()
{
    Base obj = GetObject();

    return Mapper.???
}

问题是所有AutoMapper的Map变体都要求我在编译时知道目标类型,或者在运行时使用该类型的对象。这非常令人沮丧,因为我为每种源类型只定义了一个映射。 AutoMapper应该能够仅根据源类型推断目标类型。

这有什么好办法吗?我想避免创建将源类型映射到目标类型的字典。虽然这可行,但这意味着我基本上必须为每种源类型定义两个映射。

3 个答案:

答案 0 :(得分:11)

您可以访问存储在AutoMapper中的映射:

ContractBase Foo() {
  Base obj = GetObject();

  var sourceType = obj.GetType();
  var destinationType = Mapper.GetAllTypeMaps().
    Where(map => map.SourceType == sourceType).
    // Note: it's assumed that you only have one mapping for the source type!
    Single(). 
    DestinationType;

  return (ContractBase)Mapper.Map(obj, sourceType, destinationType);
}

答案 1 :(得分:3)

您可以转过来并要求Base为您提供映射合同:

ContractBase Foo() {
  Base obj = GetObject();
  return obj.ToContract();
}

使用此代码:

abstract class Base {
  public abstract ContractBase ToContract();
}
class A : Base {
  public override ContractBase ToContract() {
    return Mapper.Map<A, ContractA>(this);
  }
}
class B : Base {
  public override ContractBase ToContract() {
    return Mapper.Map<B, ContractB>(this);
  }
}

更新:如果您必须将逻辑与类分开,则可以使用访问者:

ContractBase Foo() {
  Base obj = GetObject();
  var visitor = new MapToContractVisitor();
  obj.Accept(visitor);
  return visitor.Contract;
}

这就是它的样子:

abstract class Base {
  public abstract void Accept(IBaseVisitor visitor);
}
class A : Base {
  public override void Accept(IBaseVisitor visitor) {
    visitor.Visit(this);
  }
}
class B : Base {
  public override void Accept(IBaseVisitor visitor) {
    visitor.Visit(this);
  }
}
interface IBaseVisitor {
  void Visit(A a);
  void Visit(B b);
}
class MapToContractVisitor : IBaseVisitor {
  public ContractBase Contract { get; private set; }
  public void Visit(A a) {
    Contract = Mapper.Map<A, ContractA>(a); 
  }
  public void Visit(B b) {
    Contract = Mapper.Map<B, ContractB>(b);
  }
}

现在,所有映射器逻辑都在MapToContractVisitor类中,而不在Base层次结构类中。

答案 2 :(得分:1)

我认为Mapper.DynamicMap()及其各种重载是您正在寻找的。