我正在尝试创建一个带有欢迎屏幕的iPhone应用程序,这会导致两个或三个完全不同的用户界面;一旦你钻了一个,你就不会对其他人有太多的用处,而且每一个本身都相当复杂。
设计师都是网络类型,看起来“导航”范例最接近他们想要的,但面包屑式导航栏不是。
来自Java世界的iOS新手总数,超显性建议非常赞赏。使用Monotouch,但很乐意接受Obj-C的帮助和翻译。 :)
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很难告诉你如何使用这些信息来设计你的应用程序,所以我假设你想做一个像UINavigation控制器这样的深入研究。
1-是的,您可以使用PushViewController()和PopViewController()等方法从其他ViewControllers驱动UINavigationController。如果需要,您还可以隐藏工具栏或某些工具栏按钮。你可以找到一些great examples here。
2-是的,您可以更改视图的内容。视图包含其他视图,您可以根据需要添加和删除它们。
3-要注意的主要事项是确保更新视图的调用是在InvokeOnMainThread(()=> {})调用中完成的。 More info here.