kivy语言可以访问继承的布局和小部件吗?我想创建一个基本的BoxLayout,其中包含我的小部件的样式和标题标签。我希望能够从这个小部件继承,并在不同的位置添加其他小部件。
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
Builder.load_string('''
<SimpleBar>:
canvas.before:
Color:
rgba: 0, 0.5, 0.5, 1
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
BoxLayout:
id: my_layout
Label:
text: "hi"
<NewBar>:
Label:
text: "2"
''')
class SimpleBar(BoxLayout):
def log(self, value):
print(value)
class NewBar(SimpleBar):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__(*args, **kwargs)
print(dir(self))
class GeneralApp(App):
def build(self):
return NewBar()
if __name__ == '__main__':
GeneralApp().run()
上面是我的基本运行小部件。
我想要NewBar&#34; 2&#34;标签位于SimpleBar&#39; hi&#39;之前。标签如下。
<NewBar>:
BoxLayout:
id: my_layout
Label:
text: "2"
Label:
text: "hi"
我知道 - 可以否定物品。但是,<-NewBar>
会删除我的所有样式。
有没有办法用kivy语言做到这一点?
答案 0 :(得分:4)
这是一个有趣的事情:您不需要在lang本身中指定kv lang中使用的所有类 - 您也可以稍后在代码中使用Factory.register
方法添加它们。这是一个例子:
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.lang import Builder
from kivy.factory import Factory
from functools import partial
Builder.load_string('''
<MyWidget>:
Foo
Bar
''')
class MyWidget(BoxLayout):
pass
class MyApp(App):
def build(self):
Factory.register('Foo', cls=partial(Label, text='foo'))
Factory.register('Bar', cls=partial(Label, text='bar'))
return MyWidget()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
让我们用它来创建一个模板基础窗口小部件,我们稍后会填充各种内容。我们使用占位符,稍后我们将替换为另一个小部件:
<BaseWidget>:
orientation: 'vertical'
Label:
size_hint: None, 0.1
text: 'title'
Placeholder
在Python代码中,我们在此基本模板类的__init__
方法中注册了占位符类。
class BaseWidget(BoxLayout):
def __init__(self, **args):
# unregister if already registered...
Factory.unregister('Placeholder')
Factory.register('Placeholder', cls=self.placeholder)
super(BaseWidget, self).__init__(**args)
现在让我们定义一个内容类。
<TwoButtonWidget>:
Button:
text: 'button 1'
Button:
text: 'button 2'
最后创建一个使用我们的基类作为模板的自定义类,并用内容类替换其占位符。这个类没有自己的kivy规则(这些规则被移动到内容类中)所以当我们从基础模板继承时,不会插入额外的小部件。
# content class
class TwoButtonWidget(BoxLayout):
pass
# Base class subclass
class CustomizedWidget(BaseWidget):
placeholder = TwoButtonWidget # set contetnt class
一个完整的例子:
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.lang import Builder
from kivy.factory import Factory
Builder.load_string('''
<BaseWidget>:
orientation: 'vertical'
widget_title: widget_title
placeholder: placeholder
Label:
size_hint: None, 0.1
id: widget_title
Placeholder
id: placeholder
<TwoButtonWidget>:
button1: button1
Button:
text: 'button 1'
id: button1
Button:
text: 'button 2'
<ThreeButtonWidget>:
orientation: 'vertical'
Button:
text: 'button a'
Button:
text: 'button b'
Button:
text: 'button c'
''')
class BaseWidget(BoxLayout):
def __init__(self, **args):
# unregister if already registered...
Factory.unregister('Placeholder')
Factory.register('Placeholder', cls=self.placeholder)
super(BaseWidget, self).__init__(**args)
class TwoButtonWidget(BoxLayout):
pass
class ThreeButtonWidget(BoxLayout):
pass
class CustomizedWidget1(BaseWidget):
placeholder = TwoButtonWidget
class CustomizedWidget2(BaseWidget):
placeholder = ThreeButtonWidget
class MyApp(App):
def build(self):
layout = BoxLayout()
c1 = CustomizedWidget1()
# we can access base widget...
c1.widget_title.text = 'First'
# we can access placeholder
c1.placeholder.button1.text = 'This was 1 before'
c2 = CustomizedWidget2()
c2.widget_title.text = 'Second'
layout.add_widget(c1)
layout.add_widget(c2)
return layout
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
您可以轻松扩展它,例如,有多个占位符。
将此应用于您的案例:
from kivy.app import App
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.uix.label import Label
from kivy.lang import Builder
from kivy.factory import Factory
from functools import partial
Builder.load_string('''
<SimpleBar>:
canvas.before:
Color:
rgba: 0, 0.5, 0.5, 1
Rectangle:
pos: self.pos
size: self.size
BoxLayout:
Placeholder
Label:
text: "hi"
<NewBarContent>:
Label:
text: "2"
''')
class SimpleBar(BoxLayout):
def __init__(self, **args):
# unregister if already registered...
Factory.unregister('Placeholder')
Factory.register('Placeholder', cls=self.placeholder)
super(SimpleBar, self).__init__(**args)
class NewBarContent(BoxLayout):
pass
class NewBar(SimpleBar):
placeholder = NewBarContent
class MyApp(App):
def build(self):
return NewBar()
if __name__ == '__main__':
MyApp().run()
答案 1 :(得分:2)
使用简单的kv no,因为如果你在窗口小部件中添加了某些内容(例如Label: ...
),它就会调用<widget>.add_widget()
方法,并在没有additional的情况下调用此方法参数,默认情况下会将窗口小部件放在它之前放置的任何内容之后。因此,您可以搜索kivy/lang/parser.py
文件并添加这样的功能(PR欢迎),或者在hm ... __init__
或者您想要添加小部件的任何地方的python中进行搜索(也许在某些事件之后)。
要在python中执行此操作,您可以根据文档调用<widget (or self)>.add_widget(<child>, index=<where>)
。例如:
from kivy.app import App
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
from kivy.properties import ListProperty
Builder.load_string('''
#:import Factory kivy.factory.Factory
<Ninja@Label>:
<SimpleBar>:
BoxLayout:
id: my_layout
Label:
text: "hi"
<ChildWithBenefits>:
placebefore:
[(Factory.Label(text='I am the first!'), 0),
(Factory.Ninja(text='No, I am!'), 2)]
''')
class SimpleBar(BoxLayout):
def log(self, value):
print(value)
class ChildWithBenefits(SimpleBar):
placebefore = ListProperty([])
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(ChildWithBenefits, self).__init__(*args, **kwargs)
for child, index in self.placebefore:
print child.text
print type(child)
self.add_widget(child, index=index)
self.log('Hello!')
class GeneralApp(App):
def build(self):
return ChildWithBenefits()
if __name__ == '__main__':
GeneralApp().run()
答案 2 :(得分:2)
如果你想做一个复合小部件,它接受新的子节点并将它们添加到一个特定的“容器”小部件中,你必须做一些python。
基本上我的想法是覆盖add_widget
,这样一旦小部件的基本结构存在,就会使用新方法添加新的小部件。
假设你有NestingWidget
class NestingWidget(BoxLayout):
title = StringProperty()
def activate(self):
# do something
pass
使用此规则
<NestingWidget>:
Label:
text: root.title
BoxLayout:
Button:
on_press: root.activate()
你希望像这样使用它:
FloatLayout:
NestingWidget:
title: 'first item'
Image:
source: '../examples/demo/pictures/images/Ill1.jpg'
这不会立即起作用,因为Image
将作为NestingWidget
的直接子项添加,因此它将位于Button
下。
这样做的诀窍 - 如前所述 - 覆盖add_widget。
首先,让我们在容器中添加一个id。
<NestingWidget>:
Label:
text: root.title
BoxLayout:
id: container
Button:
on_press: root.activate()
然后,让我们在add_widget
中使用它。
class NestingWidget(BoxLayout):
…
def add_widget(self, *args, **kwargs):
if 'container' in self.ids:
return self.ids.container.add_widget(*args, **kwargs)
else:
return super(NestingWidget, self).add_widget(*args, **kwargs)