标签: javascript node.js
我正在制作一款通过网络套接字协议连接到许多客户端的游戏。有时,互联网带宽不足以传输所有数据。我需要一些方法来告诉网络套接字是否正在传输数据,以便我可以删除帧而不是在Web套接字中构建的消息。我正在使用websocket库,它还允许访问它使用的网络模块套接字。