我们说我们有以下C ++代码:
struct ISomeInterface
{
virtual ~ISomeInterface() {}
virtual void f() = 0;
};
class SomeClass : public ISomeInterface
{
public:
void f() override
{
std::cout << "Hi";
}
};
void getObject(ISomeInterface*& ptr)
{
ptr = new SomeClass;
}
int main()
{
ISomeInterface* p(nullptr);
getObject(p);
p->f();
delete p;
}
它非常简单并且远非完美,但它描绘的是:通过函数的参数获取指向对象接口的指针。
我们如何使用Objective C协议?
@protocol SomeProtocol <NSObject>
- (void)f;
@end
@interface SomeClass : NSObject<SomeProtocol>
- (void)f;
@end
@implementation SomeClass
- (void)f { NSLog(@"Hi"); }
@end
提前致谢。
答案 0 :(得分:1)
C风格的功能:
id<SomeProtocol> getObject()
{
return [SomeClass new];
}
Objective-C(类)函数:
@implementation SomeOtherClass
+ id<SomeProtocol> getObject
{
return [SomeClass new];
}
@end
答案 1 :(得分:1)
如果你真的想要参考参数,你可以这样做:
void getObject(id<SomeProtocol> *ptr)
{
if (ptr) {
*ptr = [[SomeClass alloc] init];
}
}
int main(int argc, char *argv[])
{
@autoreleasepool {
id<SomeProtocol> p = nil;
getObject(&p);
[p f];
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}