我正在尝试为我的任务做一个特定的计数器,但我尝试了很多方法,但我仍然无法弄明白。
我的程序允许用户根据输入找出三角形的类型。
所以我确实有两个主要功能来确定三角形的形状并显示计数器。
char shapeTriangle(int,int,int); //确定三角形的形状,即等腰('I'),等边('E')
- 醇>
int summaryDisplay(char); //显示计数器
在我的shapeTriangle
函数中,我有一个简单的if else语句,它根据用户输入返回类型
char shapeTriangle(int x, int y, int z)
{
char type;
if (x == y && y == z && x == z)
type = 'E';
else if (x == y || y == z || x == z)
type = 'I';
return type;
}
在main function
处,我有一个允许用户输入的循环,直到其中一个值为0.
在summaryDisplay
中,我试图计算确定某个三角形的次数
int finalSum(char type)
int eCount = 0, iCount = 0;
if (type == 'E')
eCount++;
if (type == 'I')
iCount++;
cout << "Equilateral" << eCount;
cout << "Isosceles" << iCount;
}
我设法获得了一个输出,然而,计数器返回了一些奇怪的值,如540934
或3453
等,我无法弄清楚它们。
这是我尝试在int main
int main()
{
int x, y, z;
do{
cout << "Enter 3 intgers : ";
cin >> x >> y >> z;
//some display output codes
}while ( x != 0 && y != 0 && z != 0);
finalSum(shapeTriangle(x, y, z));
}
感谢任何帮助。
编辑1: 我尝试初始化但是,它为所有不同类型返回0。
答案 0 :(得分:1)
只需使用Zero初始化您的计数器,它将作为您的计数器起始值。像这样:
int eCount = 0, iCount = 0;
另外,如果您的条件没有达成,您希望type
成为什么样的人?因为如果您没有初始化type
并且没有符合条件(if (x == y && y == z && x == z)
和if (x == y || y == z || x == z)
),那么稍后您的两个计数器将保持为0。
答案 1 :(得分:1)
您必须初始化变量。
答案 2 :(得分:0)
看起来您已在eCount
范围内宣布iCount
和finalSum()
。这意味着它们的值(如果未初始化)将是堆栈上先前活动的垃圾,这就是您所看到的。 尝试全局声明它们,以在函数调用中保留它们的值。
您应确保计数变量在递增之前已正确声明和初始化,否则您将涉及未定义的行为。
答案 3 :(得分:0)
您没有type
的默认值。如果所有三个输入值都不同怎么办? <{1}}语句中没有为type
分配任何值,而且这些值未初始化。
尝试为{1}}设置默认值,用于未知...