如何在LibGdx中实现这种类型的视差效果?

时间:2016-07-28 09:49:08

标签: java libgdx

我正在像 libGdx 这样的游戏中运行Geometry dash,我也有视差背景,但我想实现"前面"像video中的这个例子那样的视差。

  1. 我必须使用不同的图层?
  2. 视频中的诀窍是什么?

    我希望有人给我一个想法c:这是我的实际视差背景 parallax

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