以下代码给出了以下错误:
尝试索引零值
-- Making grid
grid = {}
local i = 1
local ii = 1
mainx, mainy = love.graphics.getDimensions()
while(i<=mainx) do
if(i%16==0) then
while(ii<=mainy) do
if(ii%16==0) then
grid[i][ii] = nil
end
ii = ii + 1
end
end
i = i+1
end
我知道lua是1-based,但我真的不知道这里出了什么问题。
很高兴能解决问题:)
注意:mainx,mainy应为800和600。
答案 0 :(得分:3)
在执行grid[i]
之前,您忘了将{}
分配给grid[i][ii] = nil
。第二次解除引用[ii]
失败,因为grid[i] == nil
我稍微重构了你的代码。
-- Making grid
local grid = {}
local mainx, mainy = love.graphics.getDimensions()
for i = 16,mainx,16 do -- syntax: for i = <start_value>, <max value (included)> [, <step>]
grid[i] = {};
for ii = 16,mainy,16 do
grid[i][ii] = i*ii -- some value
end
end