标签: google-project-tango
当我尝试将三维网格.obj文件从探戈构造函数导出到unity5 3d(https://developers.google.com/tango/tools/constructor#import_your_mesh_into_unity)时,它说"导入fbx错误"。有人说这是文件大小问题。因为它太大了。 (我的.obj文件是120MB)
真的是文件大小问题吗?如果是的话,我该如何解决这个问题呢?这个3d网格只是房间大小。