C#自定义图片框控件

时间:2016-07-27 12:04:21

标签: c# bitmap custom-controls paint picturebox

我正在开展一个项目,我需要不断获取位图并将其绘制在图片框上。

想法是绘制第一个初始位图,然后检索位图的其余部分并将它们绘制在初始位图之上。 (第一个仍然显示在图片框中,所以我想在第一个位图上绘制它们。)

我试图设计一个自定义控件来实现OnPaint事件,但是第二次触发事件时,它会绘制第二个block并完全隐藏之前绘制的图像。

public class RapidPictureBox: PictureBox
{
    public pictureBox1Control()
    {
        SetStyle(
          ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
          ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |
          ControlStyles.UserPaint |
          ControlStyles.ResizeRedraw, true);
    }

     public Bitmap block = null;
     public int x = 0, y = 0;
     protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
     {
         e.Graphics.DrawImage(block, x, y);
     }
 }

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{  
    RapidPictureBox pictureBox1 = new RapidPictureBox();
    pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill;
    Controls.Add(pictureBox1);

    pictureBox1.block = new Bitmap("3.png"); //first initial image

    pictureBox1.block = new Bitmap("2.png"); //draw on the initial one.
}

我不确定代码中有什么问题。我每次需要时都使用e EventArgs绘制一个新块,但似乎新绘图完全隐藏了前一个位图。

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以从图片框中创建图形对象,然后在当前图像上重绘

get

答案 1 :(得分:1)

您应该做的是将新图像叠加在上一张图像上。 假设有一个主图像(第一个图像),并且您想在同一个主图像上打印下一个图像(重叠图像)。使用以下方法来做到这一点。

private Bitmap GetOvelappedImages(Bitmap primaryImage, Bitmap overlappingImage)
{
 //create graphics from main image
 using (Graphics g = Graphics.FromImage(primaryImage))
 {
    //draw other image on top of main Image
     g.DrawImage(overlappingImage, new Point(0, 0));
 }
 return primaryImage;
}

然后将此新图像设置为pictureBox1.block。

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{  
    RapidPictureBox pictureBox1 = new RapidPictureBox();
    pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill;
    Controls.Add(pictureBox1);

    pictureBox1.block = GetOverlappedImages(new Bitmap("3.png"),new Bitmap("2.png")); //draw on the initial one.
}

那应该适合你。

注意:您应该在使用后处理图像。

<强>更新 您需要重绘整个图像,因为只有在需要重绘当前图像框上显示的图像时才会调用OnPaint。 每次绘制表单时,都会重写OnPaint方法以重新绘制图像;否则图像只会持续到下一次重新粉刷。 阅读OnPaint here

的文档

答案 2 :(得分:0)

您的代码存在的问题是您没有将图片添加到要替换它们的控件中。

附注:使用您所拥有的代码,您不会丢弃Bitmap es图像中设置的PictureBox个对象,因此这可能会导致内存泄漏。

您可以创建类似的控件LayeredPictureBox。这将获得所有图像并将它们绘制在彼此之上。它的性能会很差,图像需要具有透明度才能看起来分层,但你明白了这一点:

public class LayeredPictureBox : PictureBox
{
    public LayeredPictureBox()
    {
        SetStyle(
          ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
          ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |
          ControlStyles.UserPaint |
          ControlStyles.ResizeRedraw, true);
    }

     public List<Bitmap> blocks = new List<Bitmap>();
     public int x = 0, y = 0;
     protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
     {
         foreach (Bitmap block in blocks)
         {
             e.Graphics.DrawImage(block, x, y);
         }
     }
 }

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{  
    RapidPictureBox pictureBox1 = new RapidPictureBox();
    pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill;
    Controls.Add(pictureBox1);

    pictureBox1.blocks.Add(new Bitmap("3.png")); //first initial image

    pictureBox1.blocks.Add(new Bitmap("2.png")); //draw on the initial one.
}

另一种选择是在添加它们时将所有图像合并在一起,然后将图像绘制到PictureBox中。