我正在开展一个项目,我需要不断获取位图并将其绘制在图片框上。
想法是绘制第一个初始位图,然后检索位图的其余部分并将它们绘制在初始位图之上。 (第一个仍然显示在图片框中,所以我想在第一个位图上绘制它们。)
我试图设计一个自定义控件来实现OnPaint
事件,但是第二次触发事件时,它会绘制第二个block
并完全隐藏之前绘制的图像。
public class RapidPictureBox: PictureBox
{
public pictureBox1Control()
{
SetStyle(
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |
ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.ResizeRedraw, true);
}
public Bitmap block = null;
public int x = 0, y = 0;
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.DrawImage(block, x, y);
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
RapidPictureBox pictureBox1 = new RapidPictureBox();
pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill;
Controls.Add(pictureBox1);
pictureBox1.block = new Bitmap("3.png"); //first initial image
pictureBox1.block = new Bitmap("2.png"); //draw on the initial one.
}
我不确定代码中有什么问题。我每次需要时都使用e
EventArgs绘制一个新块,但似乎新绘图完全隐藏了前一个位图。
答案 0 :(得分:2)
您可以从图片框中创建图形对象,然后在当前图像上重绘
get
答案 1 :(得分:1)
您应该做的是将新图像叠加在上一张图像上。 假设有一个主图像(第一个图像),并且您想在同一个主图像上打印下一个图像(重叠图像)。使用以下方法来做到这一点。
private Bitmap GetOvelappedImages(Bitmap primaryImage, Bitmap overlappingImage)
{
//create graphics from main image
using (Graphics g = Graphics.FromImage(primaryImage))
{
//draw other image on top of main Image
g.DrawImage(overlappingImage, new Point(0, 0));
}
return primaryImage;
}
然后将此新图像设置为pictureBox1.block。
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
RapidPictureBox pictureBox1 = new RapidPictureBox();
pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill;
Controls.Add(pictureBox1);
pictureBox1.block = GetOverlappedImages(new Bitmap("3.png"),new Bitmap("2.png")); //draw on the initial one.
}
那应该适合你。
注意:您应该在使用后处理图像。
<强>更新强> 您需要重绘整个图像,因为只有在需要重绘当前图像框上显示的图像时才会调用OnPaint。 每次绘制表单时,都会重写OnPaint方法以重新绘制图像;否则图像只会持续到下一次重新粉刷。 阅读OnPaint here
的文档答案 2 :(得分:0)
您的代码存在的问题是您没有将图片添加到要替换它们的控件中。
附注:使用您所拥有的代码,您不会丢弃Bitmap
es图像中设置的PictureBox
个对象,因此这可能会导致内存泄漏。
您可以创建类似的控件LayeredPictureBox
。这将获得所有图像并将它们绘制在彼此之上。它的性能会很差,图像需要具有透明度才能看起来分层,但你明白了这一点:
public class LayeredPictureBox : PictureBox
{
public LayeredPictureBox()
{
SetStyle(
ControlStyles.AllPaintingInWmPaint |
ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |
ControlStyles.UserPaint |
ControlStyles.ResizeRedraw, true);
}
public List<Bitmap> blocks = new List<Bitmap>();
public int x = 0, y = 0;
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
foreach (Bitmap block in blocks)
{
e.Graphics.DrawImage(block, x, y);
}
}
}
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
RapidPictureBox pictureBox1 = new RapidPictureBox();
pictureBox1.Dock = DockStyle.Fill;
Controls.Add(pictureBox1);
pictureBox1.blocks.Add(new Bitmap("3.png")); //first initial image
pictureBox1.blocks.Add(new Bitmap("2.png")); //draw on the initial one.
}
另一种选择是在添加它们时将所有图像合并在一起,然后将图像绘制到PictureBox中。