如何更改窗口DepthBasics的大小

时间:2016-07-27 10:37:51

标签: c++ kinect-sdk

我是编程的初学者,仍然学习使用kinect 2 SDK创建一个应用程序,我点击一个点来检索其深度值。

在DepthBasics D2D中显示深度输出的对话框似乎大于512x424,并且在单击该窗口时,会给出与深度图像中的实际点不同的像素坐标。我怎么能避免这个?

1 个答案:

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将位图放在它自己的面板/网格中,这是kinect数据所需的大小(即512x424),并引用相对于面板/网格而不是窗口的点。