在c ++中使用没有图形内容的panda3d?

时间:2016-07-27 07:20:04

标签: c++ panda3d

我试图编写一个无窗口的panda3d程序,作为专用服务器。 而且我不知道如何使用panda3d而不创建任何图形内容。

我试过这个:

load_prc_file_data("", "window-type none"); // do not effect.
load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors while running PandaFramework::open_window();

实际上我是在Panda3d Forums上发布的 并且唯一回答的人告诉我不要做PandaFramework::open_window(); 但在panda3d-cpp我不知道如何在没有WindowFramework的情况下工作,说实话,我甚至不知道该程序是否正常工作。

目前正在使用: Panda3d1.9.2 Qt5.7.0 MSVC2015 Windows10SDK

.pro文件的完整核心:

TEMPLATE = app
CONFIG += console c++11
CONFIG -= app_bundle
CONFIG -= qt
SOURCES += main.cpp
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/include"
INCLUDEPATH += "G:/Panda3D-1.9.2/python/include"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/python/libs/python27.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3framework.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpanda.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandafx.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libpandaexpress.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtool.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3dtoolconfig.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3pystub.lib"
LIBS += "G:/Panda3D-1.9.2/lib/libp3direct.lib"

.cpp文件的完整核心:

#include <pandaFramework.h>
#include <pandaSystem.h>
#include <load_prc_file.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
    PandaFramework pFramework;
    pFramework.open_framework(argc, argv);
    load_prc_file_data("", "window-type offscreen"); // cause errors
    WindowFramework *pWindow = pFramework.open_window();
    pFramework.main_loop();
    pFramework.close_framework();
    return 0;
}

有人可以帮我解决这个问题吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

这非常简单:如果您不想打开一个窗口,请不要拨打open_window。您仍然可以访问AsyncTaskManager::get_global_ptr()进行日程安排任务,Loader可以访问加载模型,只需创建NodePath(new PandaNode("root"))并将对象附加到其上即可创建场景图等等。

window-type .prc变量在PandaFramework中无效,因为创建窗口是一个显式操作。