从另一个程序启动一个游戏

时间:2016-07-26 14:42:34

标签: c# xna monogame

我正在尝试通过命令行按钮在Tiled Mapeditor中运行使用MonoGame构建的游戏,但我的游戏会抛出'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException'。

我使用的代码:

texture2D = Load<Texture2D>(_file);

如果我从另一个目录在命令行中运行游戏,也会发生这种情况。

通过调试,我可以看到内容目录的完整路径已设置为correclty,并且不依赖于我怀疑的启动目录......

The images shows the correct path

如果我从编辑器中运行游戏或双击exe文件,游戏就会正常运行。

我很确定我不是第一个尝试这个的人,所以我做错了。

你能帮助我吗?

谢谢和问候。

0 个答案:

没有答案