我正在尝试通过命令行按钮在Tiled Mapeditor中运行使用MonoGame构建的游戏,但我的游戏会抛出'Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentLoadException'。
我使用的代码:
texture2D = Load<Texture2D>(_file);
如果我从另一个目录在命令行中运行游戏,也会发生这种情况。
通过调试,我可以看到内容目录的完整路径已设置为correclty,并且不依赖于我怀疑的启动目录......
The images shows the correct path
如果我从编辑器中运行游戏或双击exe文件,游戏就会正常运行。
我很确定我不是第一个尝试这个的人,所以我做错了。
你能帮助我吗?
谢谢和问候。