我正在尝试在我的场景中设置QPushButton
,但是当我尝试将QGraphicsProxyWidget
添加到场景时,它会崩溃。
所以这是.cpp
:
#include "upgradecromagnon.h"
#include "game.h"
#include <QGraphicsProxyWidget>
#include <qDebug>
extern Game *game;
UpgradeCromagnon::UpgradeCromagnon()
{
this->setRect(-50,0,150,50);
buttonAmelio = new QPushButton("salut");
teste();
}
void UpgradeCromagnon::teste()
{
QGraphicsProxyWidget *proxy = new QGraphicsProxyWidget();
proxy->setWidget(buttonAmelio);
scene()->addItem(proxy);
}
及其.h
:
#ifndef UPGRADECROMAGNON_H
#define UPGRADECROMAGNON_H
#include <QPainter>
#include <QGraphicsRectItem>
#include <QPushButton>
class UpgradeCromagnon: public QGraphicsRectItem
{
public:
UpgradeCromagnon();
void teste();
private:
QPushButton *buttonAmelio;
};
#endif // UPGRADECROMAGNON_H
答案 0 :(得分:0)
您的UpgradeCromagnon
构造函数调用UpgradeCromagnon::teste
,然后调用QGraphicsItem::scene
。此时QGraphicsItem::scene
必须返回空指针,因为UpgradeCromagnon
实例无法在其构造函数之前添加到QGraphicsScene
已经完成(不是根据您提供的任何代码)。