我知道如何从JComponent获取BufferedImage,但是如何从java中的Component获取BufferedImage?这里强调的是“Component”类型的对象而不是JComponent。
我尝试了以下方法,但它返回一个全黑图像,它有什么问题?
public static BufferedImage Get_Component_Image(Component myComponent,Rectangle region) throws IOException
{
BufferedImage img = new BufferedImage(myComponent.getWidth(), myComponent.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
Graphics g = img.getGraphics();
myComponent.paint(g);
g.dispose();
return img;
}
答案 0 :(得分:8)
Component
有一个方法paint(Graphics)
。该方法将在传递的图形上绘制自己。这是我们将用于创建BufferedImage
的内容,因为BufferedImage具有方便的方法getGraphics()
。这将返回一个Graphics
- 对象,您可以使用该对象在BufferedImage
上绘制。
更新:但我们必须为paint方法预先配置图形。这就是我在java.sun.com处发现的关于AWT组件渲染的内容:
当AWT调用此方法时, 图形对象参数是 预先配置适当的 借鉴这个特殊的状态 成分:
- Graphics对象的颜色设置为组件的前景属性。
- Graphics对象的字体设置为组件的font属性。
- 设置Graphics对象的转换,使坐标(0,0)代表组件的左上角。
- Graphics对象的剪辑矩形设置为需要重新绘制的组件区域。
所以,这是我们得到的方法:
public static BufferedImage componentToImage(Component component, Rectangle region) throws IOException
{
BufferedImage img = new BufferedImage(component.getWidth(), component.getHeight(), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB_PRE);
Graphics g = img.getGraphics();
g.setColor(component.getForeground());
g.setFont(component.getFont());
component.paintAll(g);
if (region == null)
{
region = new Rectangle(0, 0, img.getWidth(), img.getHeight());
}
return img.getSubimage(region.x, region.y, region.width, region.height);
}
答案 1 :(得分:1)
您可以尝试使用Component.paintAll
。
您还可以将对图形对象(来自缓冲图像)的引用传递给SwingUtilities.paintComponent
。