我一直致力于这个小琐事游戏作为让我忙碌的项目,但我无法弄清楚如何让它看起来很好。优选地,按钮位于顶部,并且问题将朝向具有设定窗口大小的底部。虽然setSize()或setPreferredSize()不起作用。因此窗口非常薄,按钮和问题都在顶部。
package mainPackage;
import javax.swing.JFrame;
public class MainGame{
public static void main(String[] args) {
new WindowComp();
}
}
package mainPackage;
import java.awt.CardLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComponent;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
@SuppressWarnings("serial")
public class WindowComp extends JComponent implements ActionListener {
JFrame frame = new JFrame("trivia game");
static JButton [] buttons;
static JLabel question;
JPanel panelCont = new JPanel();
JPanel panelStartScreen= new JPanel();
JPanel panelGame = new JPanel();
JButton startGame = new JButton("Start Trivia");
CardLayout cl = new CardLayout();
public WindowComp(){
question = new JLabel("default");
buttons = new JButton[4];
panelCont.setLayout(cl);
buttons[0] = new JButton("Answer 1 : " + "default");
buttons[1] = new JButton("Answer 2 : " + "default");
buttons[2] = new JButton("Answer 3 : " + "default");
buttons[3] = new JButton("Answer 4 : " + "default");
buttons[0].addActionListener(this);
buttons[1].addActionListener(this);
buttons[2].addActionListener(this);
buttons[3].addActionListener(this);
startGame.addActionListener(this);
addAll();
panelCont.add(panelStartScreen, "1");
panelCont.add(panelGame, "2");
frame.add(panelCont);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
frame.setSize(300, 300);
frame.pack();
frame.setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getSource() == buttons[0]){
setQuestion("button 1");
setAnswers( "start", "start", "start", "start");
}
if(e.getSource() == buttons[1]){
setQuestion("button 2");
setAnswers("final", "final", "final", "final");
}
if(e.getSource() == buttons[2]){
setQuestion("button 3");
}
if(e.getSource() == buttons[3]){
setQuestion("button 4");
}
if(e.getSource()==startGame){
cl.show(panelCont, "2");
}
}
public void addAll(){
panelGame.add(buttons[0]);
panelGame.add(buttons[1]);
panelGame.add(buttons[2]);
panelGame.add(buttons[3]);
panelGame.add(question);
panelStartScreen.add(startGame);
}
public static void setAnswers( String ans1, String ans2, String ans3,String ans4){
buttons[0].setText("Answer 1 : " + ans1);
buttons[1].setText("Answer 2 : " + ans2);
buttons[2].setText("Answer 3 : " + ans3);
buttons[3].setText("Answer 4 : " + ans4);
}
public static void setQuestion(String q){
question.setText("Question: " + q);
}
}
答案 0 :(得分:1)
注意事项:
1.调用JFrame.pack()重新排列其组件并调整JFrame的大小。
2.更容易(我发现)制作JPanel,调用JPanel.setPreferredSize(新的Dimension(宽度,高度)),在其中放置组件,并将其添加到JFrame。这样,您仍然可以调用JFrame.pack()并且JPanel保持其首选大小。
3.您可以删除JFrame.pack(),调用JFrame.setPreferredSize(new Dimension(width,height))和/或JFrame.setResizable(false)。
4.您可以调用JFrame.setMinimumSize(新尺寸(宽度,高度))以防止包装太紧。请注意,调用JFrame.pack()时,此方法不保证指定的尺寸。在您的情况下,由于之后调用JFrame.pack(),宽度会延伸一点。
5.对于您的程序,我建议您使用JFrame.setLayout(new BorderLayout()),并使用FlowLayout / GridLayout创建一个JPanel并添加您的按钮。然后将JPanel放在BorderLayout.NORTH区域。然后创建另一个JPanel,使用您选择的布局将问题放入其中,并将其添加到JFrame中的BorderLayout.CENTER区域。在注意到不干扰组件可见性的最小大小之后,配置JFrame.setMinimumSize(new Dimension(width,height))。
6.布局管理器在调整窗口大小后摆脱了组件放置所涉及的所有麻烦,但是很少有实例存在使用setLayout(null)是最佳选项(参见图1)。如果您不关心用户调整应用程序大小的能力,则调用JFrame.setResizable(false)就足够了。但是,这会导致低分辨率显示器的兼容性问题。