我真正的AdMob adUnitID不起作用,但我可以看到测试版

时间:2016-07-25 18:45:31

标签: ios swift sprite-kit admob

已编辑:好吧,谷歌搜索后再多一点。我发现其他stackoverflow post表示生产AdMob可能需要12小时才能激活。如果发生这种情况,我将关闭此帖。

我制作了一款iOS游戏,并添加了一些AdMob。创建了AdMob帐户,将我的游戏与itunesconnect应用信息相关联。所以一切似乎都运转正常。 之后,他们会为您提供真正的adUnitID。但是当我添加它时,它并没有显示出来。只有当我使用测试时。

为什么?难道我做错了什么 ?或者这是故意的?

这是我的代码:

echo "enter number"
read root
awk 'BEGIN{ print sqrt($root) }'

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