在单个反应组件中,用户单击按钮=>调用方法=>触发动作=> async fetch => reducer updates state =>组件接收新的道具。
回到触发我一直使用的操作的原始组件中:
componentWillReceiveProps(nextProps){
if(nextProps.someProp !== this.props.someProp){
//ok new prop is here
this.someMethod(nextProps.someProp);
}
}
我是否以正确的方式解决这个问题?
从用户操作或状态更改中看起来有点笨拙和分离作为回调机制。只要有一些这样的组件,它就会更加努力地遵循组件的逻辑流程,我有一个具有其中3个的组件,并且已经认为它并不容易推理,特别是当它们是相关流程的一部分时a> b> C 。我最终得到了这样的东西:
componentWillReceiveProps(nextProps){
if(this.patchJavaScriptWillLoad(nextProps)){
this.createPatchInstance();
// method fires an action which will also result in state change that triggers the below.
}
if(this.patchInstanceWillBeReady(nextProps)){
this.startPatchAudio(nextProps.webAudioPatch.instance);
// method fires an action which will also result in state change that triggers the below.
}
if(this.patchParametersWillChange(nextProps)){
this.updateWebAudioPatchParameters(nextProps.webAudioPatchParameters);
}
}
// abstracted away if conditions to make componentWillReceiveProps more readable.
但这是应该如何完成的,还是这是一个没有为行动创作者移动足够逻辑的症状?
答案 0 :(得分:4)
更详细的例子会有用,但根据你在这里的内容,我想我会看到你所得到的。
简短回答:是的,这是对动作创作者没有足够逻辑的症状。理想情况下,您的组件应该是纯视图组件。在大多数情况下不需要componentWillReceiveProps
- 你只需渲染任何道具,就是那样。这就是为什么阿布拉莫夫(redux的创造者)主张功能组件的原因。更多关于here。
如果您需要在异步调用返回某些数据后执行其他操作,您可以按照您的说法在操作创建器中执行此操作。我将使用一个使用thunk的示例:
编辑:我添加了一个组件示例,该组件将对音频播放器的引用作为参数传递给操作。这样,操作可以在异步步骤之后进行操作。
//An async action creator that uses the thunk pattern.
//You could call this method from your component just like any other
//action creator.
export function getMaDatums(audioPlayer, audioContext) {
return function (dispatch) {
//make the actual call to get the data
return fetch(`http://<your stuff here>`)
.then(data => {
//call dispatch again to do stuff with the data
dispatch(gotDataAction(data));
//call dispatch some more to take further actions
dispatch(...);
//since the component passed us references to these, we can
//interact with them here, after our data has loaded! FTW!
audioPlayer.doTheThings();
audioSession.doTheOtherThings();
//plus anything else you want...
});
}
}
如果您想了解有关使用redux执行异步内容的更多信息,或者就此而言,与redux应用程序中的有状态库进行交互,我强烈建议您仔细阅读redux文档。以上thunk示例的基础来自here。
祝你好运并享受React + Redux!
答案 1 :(得分:3)
几年后回到我自己的问题。
如果可以使用功能组件,则可以使用react钩子useEffect。如果逻辑可以外在化,那么也许是一个传奇。
useEffect(() => {
methodToCallIfPropChanges()
}, [watchedProp]);
答案 2 :(得分:0)
更新可能是由于道具或状态的更改引起的。重新渲染组件时,将按以下顺序调用这些方法: