我正在阅读如何在UI和后台线程here之间进行交互。
本文有以下注意事项:
AsyncTask不会自动处理配置更改, 即,如果重新创建活动。程序员必须处理这个问题 在他的编码。一个常见的解决方案是声明AsyncTask 在保留的无头片段中。
我不明白什么是无头片段。
例如,通过这种方式我可以添加片段:
// initialize as object
var f = {};
// define properties
f["1_f_1"] = "1";
f["2_f_2"] = "2";
f["3_f_3"] = "3";
// get object property name array and get length
alert(Object.keys(f).length);
在片段中我可以像这样执行AsyncTask:
FragmentManager manager = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction transaction = manager.beginTransaction();
transaction.add(R.id.frame, new MyFragment());
transaction.commit();
这是否称为“在保留的无头片段中声明AsyncTask”?
答案 0 :(得分:5)
无头片段只不过是一个没有视图的片段。在片段lifeCycle的onCreate()
中,使用setRetainInstance(true);
。即使活动重新创建,也不会破坏片段。因此,如果AsyncTask在片段中运行,则在重新创建活动时,您将不会丢失AsyncTask。
在活动的onCreate
中,您必须使用标记添加片段。在添加之前,使用getFragmentManager().findFragmentByTag(TAG)
检查片段是否存在,如果片段为null,则创建片段的新实例并添加它。
在Fragment中,不会有任何视图膨胀,因此无需覆盖onCreateView()
。
headlessFragment的一个例子:
public class HeadlessProgressFragment extends Fragment {
private ProgressListener mProgressListener;
private AsyncTask<Void, Integer, Void> mProgressTask;
public interface ProgressListener {
void updateProgress(int progress);
}
@Override
public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRetainInstance(true);
}
public void setProgressListener(Context context) {
mProgressListener = (ProgressListener) context;
}
public void startProgress(final int size) {
if (mProgressTask == null || mProgressTask.getStatus() != AsyncTask.Status.RUNNING || mProgressTask.getStatus() == AsyncTask.Status.FINISHED) {
mProgressTask = new AsyncTask<Void, Integer, Void>() {
@Override
protected Void doInBackground(Void... params) {
for (int index = 0; index < size; index++) {
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
publishProgress(index + 1);
}
}
return null;
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
super.onProgressUpdate(values);
if (mProgressListener != null) {
mProgressListener.updateProgress(values[0]);
}
}
};
mProgressTask.execute();
}
}
}
在活动中有这样的事情:
public class MainActivity extends FragmentActivity implements HeadlessProgressFragment.ProgressListener {
private static final String TAG = "progress_fragment";
private ProgressBar mProgressBar;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.dummy_view);
mHeadlessProgressFragment = (HeadlessProgressFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentByTag(TAG);
if (mHeadlessProgressFragment == null) {
mHeadlessProgressFragment = new HeadlessProgressFragment();
getSupportFragmentManager().beginTransaction().add(mHeadlessProgressFragment,TAG).commit();
}
mHeadlessProgressFragment.setProgressListener(this);
mProgressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
final Button startFillBtn = (Button) findViewById(R.id.btn_start_filling);
startFillBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mHeadlessProgressFragment.startProgress(100);
}
});
}
@Override
public void updateProgress(int progress) {
mProgressBar.setProgress(progress);
}
}
答案 1 :(得分:0)
因为我通过检查调用片段或活动是否存在来简化我的案例中的复杂性,只需更新您的UI(如果必须)。通过分配调用实体的弱引用来启动asynctask。