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http://www.cocos2d-x.org/wiki/Map%3CKV%3E
此链接仅用
Fault
类型。
如果我想使用这样的东西:
Map<std::string, Sprite*>
我应该坚持使用std :: map吗?
如果我使用std :: map?
答案 0 :(得分:1)
我应该坚持std::map吗?
std::map
是
如果我使用std::map?,我是否需要进行额外的内存管理?
如果我使用std::map?
没有