我正在寻找一种方法来获取XNA中每帧绘制的三角形数量。
答案 0 :(得分:1)
http://forums.xna.com/forums/p/25179/139375.aspx
foreach (ModelMesh mesh in Model.Meshes)
{
foreach (ModelMeshPart part in mesh.MeshParts)
{
polyCount += part.PrimitiveCount;
}
}
您还可以使用PIX和PerfHUD
之类的内容